[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]游戲的核心玩是圣衣系統(tǒng),圣衣在其中不光是裝備,更是提升玩家屬性和戰(zhàn)斗力和技能的第二職業(yè) 玩家最初有五種職業(yè)可以選擇,并且可以在五種職業(yè)之間互相切換,而圣衣系統(tǒng)更是包含了融合、強(qiáng)化、洗練、升級(jí)等等
圣斗士傳說是一款以《圣斗士》為原型創(chuàng)作的網(wǎng)絡(luò)游戲
游戲的核心玩是圣衣系統(tǒng),圣衣在其中不光是裝備,更是提升玩家屬性和戰(zhàn)斗力和技能的第二職業(yè)
玩家最初有五種職業(yè)可以選擇,并且可以在五種職業(yè)之間互相切換,而圣衣系統(tǒng)更是包含了融合、強(qiáng)化、洗練、升級(jí)等等
其中游戲還包含了豐富的PVP系統(tǒng)、副本系統(tǒng)以及國(guó)戰(zhàn)等等
可以說圣斗士傳說是一款創(chuàng)意豐富的網(wǎng)游
玩家的基礎(chǔ)屬性表現(xiàn)為力量、敏捷、智力、精神四個(gè)方面
力量:提升體力和防御力,山武士需要充足的力量屬性、風(fēng)影者對(duì)力量也有需求。
敏捷:提升物理攻擊力和物理防御力,火獵手和風(fēng)影者都需要大量的敏捷屬性。
智力:提升你的魔法力,增強(qiáng)魔法攻擊效果,智力是奧術(shù)師最需要的屬性。
精神:提升你的體力與魔法力,圣林使特別需要精神屬性。
游戲中影響角色能力與修行方向的屬性有力量,敏捷,智力,精神。不同的修行方向?qū)傩缘男枨笫遣灰粯拥摹?/p>
如:
要修行山之術(shù)需要充足的力量屬性需求;
要修行風(fēng)至少需要力量與敏捷兩種屬性需求;
要修行火至少需要充足的敏捷屬性需求;
要修行林至少需要充足的精神屬性需求;
要修行奧至少需要充足的智力屬性需求;
而不同的修行學(xué)習(xí)技能時(shí)對(duì)屬性的要求也是不一樣的。當(dāng)屬性合適時(shí)可擁有多種修行。
隱藏屬性:
稱號(hào):通過任務(wù)或活動(dòng),玩家可獲得多種多樣的稱號(hào),其中有一些是帶有屬性的極品稱號(hào)。
家族:當(dāng)玩家加入家族后,此處可顯示家族名稱。
軍團(tuán):當(dāng)玩家加入軍團(tuán)后,此處可顯示軍團(tuán)名稱。
功勛:可通過擊殺敵國(guó)玩家獲得功勛。
榮譽(yù):可通過完成各種活動(dòng)、任務(wù)獲得榮譽(yù)值。
體力:體力也就是生命值,當(dāng)體力為0時(shí)則角色死亡。
魔法:魔法使你所擁有的魔法值,當(dāng)魔法值耗盡時(shí),則無法釋放技能。
能量:能量充滿是圣衣變聲的重要條件,當(dāng)能量沒充滿時(shí),則無法使用圣衣變身。
物攻:物攻是物理攻擊的數(shù)值,物攻越高,則造成的物理攻擊傷害越大。
法攻:法攻是魔法攻擊的數(shù)值,魔法越高,則造成的魔法攻擊傷害越大。
物防:物防是抵抗物理攻擊的能力。
法防:法防是抵抗魔法攻擊的能力。
攻速:攻速是你進(jìn)行普通攻擊的頻率,攻速越高則優(yōu)勢(shì)越大。
暴擊:暴擊能使你在進(jìn)行普通攻擊時(shí),爆發(fā)1.5倍的傷害。
命中:命中是你攻擊敵人時(shí)的準(zhǔn)確率,命中越高則攻擊的效率越高。
閃避:閃避是一種防御能力,閃避越高,你避開對(duì)方攻擊的幾率就越大。
韌性:韌性是用于PVP的特殊屬性,能夠減免暴擊傷害和普通傷害。
裝備評(píng)分:裝備評(píng)分是用于評(píng)價(jià)裝備好壞的標(biāo)準(zhǔn)。
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