[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]目前DOTA IMBA版本已經(jīng)放出3.76中文版了,而6.72什么時(shí)候出,也是大家最為關(guān)注的事情。最大的改動(dòng),我相信是大家對(duì)于期待新英雄的加入。DOTA版本的每一次更新都是是doter粉絲最為關(guān)注的事情。下面帶來(lái)一些大家征集的英雄創(chuàng)作給doter粉絲們來(lái)分享一下
-- 英雄 Hero:Hunter of Wind 疾風(fēng)獵手
-- 名稱 Name: Sython
-- 陣營(yíng) Camp: 近衛(wèi) the Sentinel
-- 英雄圖片: 暫無(wú);后日補(bǔ)完.
-- 英雄數(shù)據(jù) :
-- 主屬性 : 敏捷
- 力量 : 18 + 2.0
- 敏捷 : 24 + 2.8
- 智力 : 15 + 1.3
移動(dòng)速度 : 305
射程 : 100
初始攻擊力 : 43 - 49
初始護(hù)甲 : 2.0
-- Ability:
-- Main:Agi
- Base Str : 18 + 2.0
- Base Agi : 24 + 2.8
- Base Int : 15 + 1.3
Base Speed : 305
Base Range : 100
Base Damage : 43 - 49
Base Armor : 2.0
-- 英雄簡(jiǎn)介--
-- 天災(zāi)軍團(tuán)之火焚裂大地,篡奪生機(jī)之炎把清新的空氣都葬送在了混沌不堪的空氣里.吹息的風(fēng)不再帶來(lái)涼爽,相反,人們更多地以為這又是一次災(zāi)難.Sython從出生起就與風(fēng)的力量有著不解之緣,他的意志能左右風(fēng)的流動(dòng),而風(fēng)那無(wú)聲無(wú)息,吹流四海的性格也成為了他的信仰.他曾常常在樹(shù)影搖曳的數(shù)個(gè)夜晚站在樹(shù)梢,遙看遠(yuǎn)方的水面被風(fēng)吹起漣漪.周?chē)木用穸紝?duì)他冷漠至極,認(rèn)為他是異類.當(dāng)Sython那敏銳的風(fēng)之知覺(jué)感受到風(fēng)無(wú)法再平靜地翱翔于在這片大陸上之時(shí),他決定不再沉落在樹(shù)梢靜觀其變,而是追尋的風(fēng)之神的指引去守護(hù)自己的信仰.現(xiàn)在當(dāng)?shù)氐木用癫粫?huì)再看到Sython,不會(huì)再看到那個(gè)風(fēng)之子的悠閑.因?yàn)镾ython帶著自己的信念來(lái)到了戰(zhàn)場(chǎng),他追尋著風(fēng)的守護(hù),發(fā)誓要把天災(zāi)軍團(tuán)埋葬在疾風(fēng)的吹息中.
---英文簡(jiǎn)介暫無(wú)
-- 可以學(xué)習(xí) Skill :
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流風(fēng)之吹息; 風(fēng)之軀; 疾風(fēng)之圣痕; 迅風(fēng)葬影;
( Wind Pour; Windy Body ;Wind Imprint ; Funeral of Wind )
- 1.
- [ 流風(fēng)之吹息 ]
- [ Wind Pour ]
- 疾風(fēng)獵手能運(yùn)用風(fēng)之神的力量,在指定的地點(diǎn)引起一股直線的強(qiáng)風(fēng).在這股風(fēng)中,順風(fēng)而行的單位并且會(huì)被向前推送,如果這是一名友軍單位,會(huì)提高一定移動(dòng)速度;逆風(fēng)而行的單位會(huì)受到向后的一股推力,阻止它向前移動(dòng),如果這是一個(gè)敵方單位,會(huì)減少移動(dòng)速度.
魔法消耗: 120/130/140/150
冷卻時(shí)間(s): 25
持續(xù)時(shí)間(s): 5
施法距離: 250
影響范圍: 250
最大距離: 1200
- Level1: 友軍提升5%的移動(dòng)速度,敵軍減少5%的移動(dòng)速度. 推送速度100碼/s.
- Level2: 友軍提升9%的移動(dòng)速度,敵軍減少9%的移動(dòng)速度. 推送速度150碼/s.
- Level3: 友軍提升14%的移動(dòng)速度,敵軍減少14%的移動(dòng)速度. 推送速度200碼/s.
- Level4: 友軍提升20%的移動(dòng)速度,敵軍減少20%的移動(dòng)速度. 推送速度250碼/s.
-- 說(shuō)明:一個(gè)輔助性能很好的技能,前期使用需要謹(jǐn)慎,巨大的耗魔量和較短的持續(xù)時(shí)間都限制了這個(gè)技能的施放頻率,對(duì)臨場(chǎng)應(yīng)變能力是很好的考驗(yàn),對(duì)操作也很有要求,往往就是這5秒決定了一次團(tuán)戰(zhàn)的勝負(fù).此技能和3,4也都可以配合.
- 2.
- [ 風(fēng)之軀 ]
- [ Windy Body ]
- 疾風(fēng)獵手那如風(fēng)的身影讓人難以捉摸,很顯然你不能每次都傷害到他.Sython的移動(dòng)速度越快,你就越難攻擊到他.
被動(dòng)技能
不可與其他閃避疊加
- Level1: 每42點(diǎn)移動(dòng)速度增加1%的閃避.
- Level2: 每32點(diǎn)移動(dòng)速度增加1%的閃避.
- Level3: 每22點(diǎn)移動(dòng)速度增加1%的閃避.
- Level4: 每12點(diǎn)移動(dòng)速度增加1%的閃避.
-- 說(shuō)明:跑起來(lái)吧,那樣會(huì)少挨很多打.
- 3.
- [ 疾風(fēng)之圣痕 ]
- [ Wind Imprint ]
- 背負(fù)著風(fēng)之刻印的Sython注定是神選之人,這使得他倍受風(fēng)之神的眷顧.每當(dāng)Sython移動(dòng)一定距離,風(fēng)之神力就會(huì)賜予他額外的移動(dòng)速度.
被動(dòng)技能
回程/傳送等不能觸發(fā)該技能
Buff消退延遲1s
- Level1: 每移動(dòng)2400碼提升10%的移動(dòng)速度.
- Level2: 每移動(dòng)2000碼提升10%的移動(dòng)速度.
- Level3: 每移動(dòng)1500碼提升10%的移動(dòng)速度.
- Level4: 每移動(dòng)900碼提升10%的移動(dòng)速度.
-- 說(shuō)明:每移動(dòng)相應(yīng)的距離就獲得一個(gè)Buff,并且全身有風(fēng)的特效,停止移動(dòng)1秒后Buff消失.作用就不用我多闡述了,唯一需要注意的是技能銜接.
- 4.
- [ 迅風(fēng)葬影 ]
- [ Funeral of Wind ]
- 作為風(fēng)之信徒,風(fēng)之刻印將在此刻把力量輸送到Sython的全身,使他擁有幾乎如風(fēng)的速度,在風(fēng)之神的加護(hù)下,他所在此力量籠罩下作出的第一擊將會(huì)觸發(fā)迅風(fēng)葬影,能對(duì)目標(biāo)造成巨大的傷害.
魔法消耗: 100/125/145
持續(xù)時(shí)間(s): 16
冷卻時(shí)間:135
- Level1: 開(kāi)啟后立即提升10%的移動(dòng)速度,第一擊造成 當(dāng)前移動(dòng)速度*0.75 的額外傷害.
- Level2: 開(kāi)啟后立即提升15%的移動(dòng)速度,第一擊造成 當(dāng)前移動(dòng)速度*1.0 的額外傷害.
- Level3: 開(kāi)啟后立即提升20%的移動(dòng)速度,第一擊造成 當(dāng)前移動(dòng)速度*1.25 的額外傷害.
-- 說(shuō)明: 不用多說(shuō)了,3,4就是這個(gè)英雄的靈魂技能,突擊/KS等多用途增加了Sython在戰(zhàn)場(chǎng)上的作為。想象他和黑賢配合吧~
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