[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]Capcom針對(duì)《生化危機(jī):浣熊市行動(dòng)》未打算將其打造為另一款恐怖游戲。新作將朝向不同的方向發(fā)展,意欲借《生化危機(jī)》品牌,呈現(xiàn)標(biāo)準(zhǔn)的射擊游戲元素。
“如果你的HP值充足,彈藥無(wú)限,那么僵尸會(huì)非常容易對(duì)付,”川田將央說(shuō)道。“不過(guò)假如你持續(xù)受傷,那么絕境的氛圍會(huì)越明顯,此時(shí)的僵尸會(huì)是非常難纏的敵人。”

他暗示經(jīng)典風(fēng)格的《生化危機(jī)》系列恐怖元素或?qū)⒒貧w正統(tǒng)續(xù)作(數(shù)字標(biāo)號(hào)的作品),像《生化危機(jī):浣熊市行動(dòng)》這樣的擴(kuò)展作品則將打造為分支系列作品。
“恐怖元素可能將再次回歸正統(tǒng)續(xù)作。不過(guò),在《生化危機(jī)》世界的不同設(shè)定里,應(yīng)該包含更多的挑戰(zhàn),和我能做的一些其他東西。”
這是確認(rèn)《生化危機(jī)6》將重回懸疑驚悚的設(shè)定?那么,這確實(shí)是個(gè)不錯(cuò)的點(diǎn)子。
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