[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]原本預(yù)定將會(huì)在5月或6月與玩家見面的《火炬之光2》當(dāng)代被開發(fā)商Runic延期至7月。該公司CEO Max Schaefer向Digital Spy表示該游戲原版的Xbox版本開發(fā)速度落后于續(xù)作。 “我不得不說Xbox項(xiàng)目必須在界面上花更大的功夫,這減慢了整體進(jìn)度,所以說我們可能會(huì)在7月發(fā)布《火炬之光2》。” “但一切都還舉行得非常順利。
PC游戲開發(fā)商Runic Games宣布將于明年春推出低成本人氣大作《火炬之光》的續(xù)作:《火炬之光2》。

原本預(yù)定將會(huì)在5月或6月與玩家見面的《火炬之光2》當(dāng)代被開發(fā)商Runic延期至7月。該公司CEO Max Schaefer向Digital Spy表示該游戲原版的Xbox版本開發(fā)速度落后于續(xù)作。 “我不得不說Xbox項(xiàng)目必須在界面上花更大的功夫,這減慢了整體進(jìn)度,所以說我們可能會(huì)在7月發(fā)布《火炬之光2》。” “但一切都還舉行得非常順利。
事實(shí)上,我們革新并優(yōu)化了一些技能上的問題,而且相信360版和PC會(huì)一樣出色。”
“游戲載入時(shí)間減少,動(dòng)畫方面我們也舉行了革新,當(dāng)代看上去更漂亮了火炬之光2。《火炬之光2》玩上去很舒暢也很給力,所以我對(duì)正式公布充滿信心。” 昨天,微軟表示,3月9日將上市的360版的《火炬之光》是作為XBLA家庭聚會(huì)促銷活動(dòng)的一部分。 。
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