[樂游網導讀]《上古卷軸5:天際》是Bethesda出品的史詩性奇幻風格RPG《上古卷軸》系列的第五部作品,它在VGA上的意外公布讓玩家在互聯網上掀起了一陣關于該作的討論熱潮,大家都期待著該作公布更多詳情。盡管Bethesda口風很嚴,但還是透露了一個誘人的消息:該作將采用全新的引擎。

| 英文名稱 | Elder Scrolls V: Skyrim |
| 發行廠商 | Bethesda Game Studios |
| 制作廠商 | Bethesda Softworks |
| 游戲平臺 | PS3 PC Xbox360 |
| 發售日期 | 2011年11月11日 |
| 游戲類型 | RPG |
更好的DLC
《上古卷軸5:天際》是Bethesda出品的史詩性奇幻風格RPG《上古卷軸》系列的第五部作品,它在VGA上的意外公布讓玩家在互聯網上掀起了一陣關于該作的討論熱潮,大家都期待著該作公布更多詳情。盡管Bethesda口風很嚴,但還是透露了一個誘人的消息:該作將采用全新的引擎。
雖然天際的開發已經開始了很長時間了,不外我們仍舊對這款用來替換Gamebryo的新引擎一竅不通,甚至連它叫什么名字都不明白。不外我們希望它能過避免他前任所犯下的過錯,不然我們得打冷靜劑才氣享受游戲了。 更活機動現的人物
湮沒里的那些人物語言的難聽程度超過了他們長得難看的程度。倒不是說配音演員的表演不好,配音非常不錯,而是說這些臺詞總是在重復。許多NPC的話都是一遍又一遍的聽到讓人厭煩,完全抹殺了游戲開發者費力營造出來的意境。另外一件事情也火上澆油,那就是這些對話的過場動畫,你可以見到鏡頭緩緩的移到NPC的面部,把他們置于畫面正中,然后就定在那邊,讓玩家看NPC在喋喋不休。相當無趣。接下來我們說出了五點對這部廣受歡迎的RPG系列游戲的新作的期待,讓它能帶給我們更難忘的游戲經歷。當許多其他的游戲里各種拉風人物層出不窮的時候(比如說那些日本動作游戲里的角色),如果天際里的人物設計能在日式人設那種雌雄莫辯的花美男或陽剛女以及例如湮沒里那種木訥的失常殺人魔幻燈片展之間找到一個平衡點,那就更好了。 優秀的聲音演出
Bethesda用了四年時間來思考如何可以將游戲的DLC做的更好,而他們似乎有了一些心得。所以他們最新推出的《新維加斯》的DLC“死錢”就還不錯。我們希望研發者能積累更多的經驗,當他們為《天際》做DLC的時候,可以做的更好。悲劇的是,輻射3和新維加斯里的人物也這衰樣。不論你是進入一副油畫、經歷一段童話般的冒險、去拯救一個被困在畫中世界里的畫家,或是苦做生理斗爭要不要炸掉兆噸鎮,又或是慷慨幫助一堆充滿宗教信仰的僵尸達成他們乘火箭飛向星空的愿望,Bethesda這幾款作品的支線任務都比他們的主線劇情還要精彩。當你在開發一款開放世界的RPG游戲的時候,需要想出一大堆能騙取玩家游戲時間的支線任務的時候,你所需要做的,就是把這些任務弄得確實值得玩家投入時間。
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