極速傳說(shuō)是2002年Similis制作的一款賽車游戲,游戲的背景設(shè)定在未來(lái)的紐約城,玩家在3D環(huán)境中控制高速飛行東西。游戲利用了先進(jìn)的3D物理引擎,支持真實(shí)的損傷模塊。它包含了具有不同屬性的三十多種飛行器,在逼真的游戲環(huán)境中有摩天大樓、車流、標(biāo)志性修建
《虐殺原形2》絕對(duì)也是一個(gè)重頭大作,為此VGA還專門搞了一個(gè)僵尸線索來(lái)宣傳,今天他在VGA中正式亮相! 預(yù)告片揭示《虐殺原形2》將會(huì)在2012年面市,你將面對(duì)新的目標(biāo)——?dú)⑺滥愕闹谱髡撸⌒伦髦兄鹘菍⒉灰欢ㄊ?代的Alex,有可能是新角色James Hellen,一名士兵,他要搞清楚敵人背后的計(jì)劃,而且要?dú)⑺浪?a href="http://m.szqmgyl.com/k/aoe/" target="_blank">創(chuàng)造者。但A哥還是會(huì)在第二部中出現(xiàn)!
廢話不多說(shuō),虐殺原型最重要的優(yōu)點(diǎn)便是驚人的,大到極點(diǎn)的曼哈頓虛擬沙盤模型。從客歲年末,我們分析
虐殺原型2預(yù)告片的時(shí)候開(kāi)始,我們就劈面前的肉販子手里的。其實(shí),我們?yōu)槭裁床灰阅菢拥姆较蜷_(kāi)始游戲呢?便是那滿大街的變異生物,滿天飛的花哨行動(dòng)。
哦,不過(guò)在我們開(kāi)始之前,如果我們玩得像平常刮胡子一樣,或許就應(yīng)該提到一些原作中潛在的劇透要素。所以說(shuō),你要是沒(méi)玩過(guò)虐殺原型,不過(guò)打算做這么一件極為愉快的蠢事,那么你還是跑遠(yuǎn)點(diǎn)吧。
如你所見(jiàn),我們回到這個(gè)漂亮的,被Blacklight病毒感染了的紐約。修建物上和大街上從頭到腳都滿是巢穴,這便是一切。在預(yù)告片的末端,你會(huì)見(jiàn)到所有實(shí)質(zhì)上的行動(dòng),便是像平常一樣的仍坦克,爆頭,觸手大屠殺。不過(guò)等一下,這貨不像Alex Mercer啊虐殺原型2。
“實(shí)際上,我是去尋死的。 “不過(guò)有人有其他的計(jì)劃”Heller 接著說(shuō)。“我失去了一切,”他對(duì)著一張他妻子和小女兒的老照片說(shuō)虐殺原型2。
接下來(lái)Heller重新想了想他怎么才能到達(dá)城市中Red Zone的中心的方法:“成百上千地干掉它們” - 我們假設(shè)“它們”便是被感染的市民。就像平時(shí)媽媽常說(shuō)的那樣,“要是某人看上去不像是他自己了,那或許他就已經(jīng)不是他了”,加之這次玩家會(huì)放棄操作Alex Mercer(或者我們應(yīng)該稱其為他的病毒克隆體),幫了James Heller警官的大忙。” 所以,Heller回到家,對(duì)將他的家人變成受害者的病毒一竅不通。所以他踏上了一條暴走復(fù)仇之路,其實(shí)滿腦子想的都是自殺。聽(tīng)上去像是Heller在一次海外旅行后回到了紐約城,在艱苦奮斗中明確了病毒摧枯拉朽的破壞力虐殺原型2。然后,Alex Mercer出現(xiàn)了,我們可以認(rèn)為是Alex Mercer,因此,便是他了虐殺原型2。
接下來(lái)我們見(jiàn)到了幾張圖片,意思是Mercer攜帶的病毒傳染給了Heller,從此以后他就憑著rock'em sock'em的能力奔向了止境。隨著病毒進(jìn)入細(xì)胞的短片,Heller說(shuō):“我發(fā)明了真相虐殺原型2。”我們不能確定這是歸功于Heller得到了和作為原型的Mercer一樣的,承繼被吞噬并變革成其相貌之人的記憶的能力,還是說(shuō)警官那變得和Mercer一樣的雙手就昭示了全部的答案。
不管是哪種原因,Heller變得對(duì)Mercer應(yīng)對(duì)病毒所擔(dān)負(fù)的責(zé)任變得非常明確了,結(jié)果便是,他的家人間接(或者說(shuō)是直接,誰(shuí)知到呢?)的死亡。然后Heller與Mercer之間的一戰(zhàn)遍順理成章了 -- 后話無(wú)非便是打著這樣的旗號(hào):“想要?dú)⒌艄治锬阋惨蔀楣治铩被蛘呤恰皻缒愕膭?chuàng)造者”啊,游戲的基調(diào)已經(jīng)被定下有一陣子了。
一直到警官的能力變得有威脅為止,我們就不也許見(jiàn)到Mercer展現(xiàn)出原型的出眾能力,不過(guò)之后我們只見(jiàn)到了一小部門游戲片段。我們應(yīng)該指出Heller的軍事能力有裝甲部隊(duì)的樣子,只管這讓我們的主角變得更酷,不過(guò)游戲方式并不會(huì)因此有任何的轉(zhuǎn)變。
這便是我們從《虐殺原型2》的預(yù)告片中得到的東西,不過(guò),目前為止沒(méi)有任何重要的官方聲明,我們也不能過(guò)早下結(jié)論。我們應(yīng)該認(rèn)為那只是一個(gè)善意的刺激而已。。
極速傳說(shuō)是2002年Similis制作的一款賽車游戲,游戲的背景設(shè)定在未來(lái)的紐約城,玩家在3D環(huán)境中控制高速飛行東西。游戲利用了先進(jìn)的3D物理引擎,支持真實(shí)的損傷模塊。它包含了具有不同屬性的三十多種飛行器,在逼真的游戲環(huán)境中有摩天大樓、車流、標(biāo)志性修建