[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]開(kāi)發(fā)商非常樂(lè)意把一下早先在其他年代發(fā)售的游戲高清重制化并推向市場(chǎng),但大多數(shù)情況下玩家是不買賬的。今年來(lái)次世代平臺(tái)的崛起讓游戲廠商看到了機(jī)會(huì),但是媒體與玩家可能不太愿意看到這樣的事情!
開(kāi)發(fā)商非常樂(lè)意把一下早先在其他年代發(fā)售的游戲高清重制化并推向市場(chǎng),但大多數(shù)情況下玩家是不買賬的。今年來(lái)次世代平臺(tái)的崛起讓游戲廠商看到了機(jī)會(huì),但是媒體與玩家可能不太愿意看到這樣的事情!
游戲業(yè)界現(xiàn)今在PS4和Xbox One上再版前世代游戲的趨勢(shì),已然招致了社會(huì)輿論的猛烈批評(píng)。我們今天就來(lái)關(guān)注一下,開(kāi)發(fā)商是如何將此轉(zhuǎn)變?yōu)檎麄(gè)游戲產(chǎn)業(yè)的正能量的。
今年8月的各大銷量榜單完全被一款游戲所統(tǒng)治,它就是《美國(guó)末日:重制版》。而正是這款由頑皮狗工作室于去年制作的PS3大熱游戲《美國(guó)末日》的PS4更新版,則進(jìn)一步加強(qiáng)了游戲行業(yè)在PS4和Xbox One上再版前世代流行游戲的廣泛趨勢(shì)。更具諷刺意味的是,隨后打敗《美國(guó)末日:重制版》的,只有另一款再版游戲《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》。

《美國(guó)末日》重制版很受玩家歡迎
上述情況緊隨某些同樣被再版的游戲發(fā)行之后,如《古墓麗影:最終版》和《雷曼:傳奇》等;又在一波名副其實(shí)的再版猛攻到來(lái)之前,包括《地鐵:歸來(lái)》以及《俠盜獵車手5》等等。而如果持續(xù)的傳聞屬實(shí),那么《超凡雙生》也在其中。
不出人們所料,此種手法顯然招致了輿論的諸多批評(píng)。將次時(shí)代平臺(tái)的重大意義取而代之的是,在PS4和Xbox One上發(fā)行的AAA級(jí)且有出版商支持的新世代獨(dú)家游戲,使早期硬件采用者們發(fā)出了這樣的感嘆:他們認(rèn)為通過(guò)回收軟件賺快錢是一種見(jiàn)利忘義的手法。但是他們至于這么惱火?人們對(duì)于這種次世代升級(jí)的商業(yè)模式是不是存在著一種過(guò)渡信賴?而為什么我們又應(yīng)該這么在乎它?
這其實(shí)是價(jià)值的問(wèn)題。開(kāi)發(fā)商和消費(fèi)者之間在價(jià)值的看法上存在著明顯且具破壞性的差異——重點(diǎn)不是買這些產(chǎn)品需要花多少錢,而是它們值多少錢。《美國(guó)末日:重制版》在PS4平臺(tái)上以大概35英鎊的價(jià)格零售,但這并沒(méi)有比原版的發(fā)行價(jià)格便宜很多,重制版只是加送了之前發(fā)行過(guò)的DLC,且在畫面質(zhì)量上有所提升。

《GTA 5》的重制版很受期待
雖然這些之前需要花費(fèi)PS3擁有者超過(guò)30美金才能得到的額外內(nèi)容,如今再版時(shí)能使玩家明顯節(jié)省點(diǎn)錢,但不管怎么說(shuō),所有內(nèi)容都是視覺(jué)升級(jí)后的現(xiàn)有內(nèi)容。對(duì)于錯(cuò)過(guò)其初版發(fā)行期的PS4擁有者而言,這算是一招妙計(jì)。但那些指望兩個(gè)版本都降價(jià)的買家,商家們?yōu)楹尾蛔隹紤]呢?由于PS4缺乏向后兼容性,PlayStation的忠實(shí)擁躉們理應(yīng)得到游戲開(kāi)發(fā)商們更好的對(duì)待,更何況玩家在改進(jìn)后的硬件上重玩游戲也缺少有意義的動(dòng)機(jī)。
再版前世代游戲無(wú)疑對(duì)某些玩家來(lái)說(shuō)無(wú)關(guān)緊要,這其實(shí)也沒(méi)什么。《美國(guó)末日:重制版》好歹也是史上最流行的游戲之一,如今在視覺(jué)效果上好過(guò)以往,有何不妥?但我們應(yīng)該期望更多,比如游戲的刪減場(chǎng)景在哪兒?再來(lái)一種新游戲模式又當(dāng)如何?或是附贈(zèng)一部幕后紀(jì)錄片和原畫圖冊(cè)?不過(guò)目前這種熱情還是剃頭挑子一頭熱,游戲廠商對(duì)此所作出的努力還稍顯懈怠。
當(dāng)然這種趨勢(shì)也并非是新形勢(shì),殊不知很多廠商在前世代就曾推出過(guò)重制游戲的系列合集(如《細(xì)胞分裂》、《古墓麗影》等),更不要說(shuō)像《生化危機(jī)》這種特別具有標(biāo)志性的游戲?yàn)榱吮3制湎嚓P(guān)性,每隔幾年都會(huì)更新?lián)Q代一次。但是當(dāng)今的重制手法在某些地方相較于這一概念卻顯得更為直接和稚嫩,現(xiàn)在看來(lái)只有少數(shù)幾款精選游戲才懂得怎樣既能為行業(yè)提供可持續(xù)性,又能立即為玩家?guī)?lái)暢玩的滿足感。

《生化危機(jī)2》的重制版來(lái)了
就這點(diǎn)而言,《地鐵:歸來(lái)》便更勝一籌。這個(gè)組合包不僅提供了4A Games工作室旗下兩匹氛圍感極強(qiáng)的射擊游戲黑馬《地鐵:最后的曙光》和《地鐵:2033》,而且4A Games工作室為了提升玩家的原始體驗(yàn),此次在可玩性和設(shè)計(jì)構(gòu)思方面也對(duì)這個(gè)系列做出了很多重要的改變,而實(shí)行新的游戲模式和游戲特點(diǎn)也在基礎(chǔ)層面上改變了這個(gè)游戲的面貌。但最重要的是,他們?yōu)橄M(fèi)者做出了一些回饋。對(duì)于所有那些花費(fèi)數(shù)小時(shí)沉浸在天啟世界凄涼氛圍的玩家們來(lái)說(shuō),《地鐵:歸來(lái)》傳遞出一種嶄新的令人振奮的游戲特點(diǎn),一種將世界煥然一新的另類游戲體驗(yàn)。
隨著更新平臺(tái)的開(kāi)發(fā)成本水漲船高進(jìn)而轉(zhuǎn)變成一種風(fēng)險(xiǎn),后衰退時(shí)期的游戲產(chǎn)業(yè)長(zhǎng)久以來(lái)一直承受著它所帶來(lái)的痛苦。就拿《古墓麗影》重啟項(xiàng)目來(lái)說(shuō),它的首發(fā)之作《古墓麗影9》據(jù)說(shuō)并未達(dá)到其發(fā)行商Square Enix所設(shè)定的銷售目標(biāo)。但是鑒于該系列的流行度以及游戲迷們對(duì)于續(xù)作的需求,給予其開(kāi)發(fā)商水晶動(dòng)力二次零售的機(jī)會(huì),或許會(huì)幫助他們獲得所需資金,從而使其即將到來(lái)的續(xù)作《古墓麗影:崛起》成為一項(xiàng)切實(shí)可行的金融投資。
毫無(wú)疑問(wèn),《超凡雙生》對(duì)索尼公司來(lái)說(shuō)是一項(xiàng)風(fēng)險(xiǎn)。這款游戲?qū)ζ溟_(kāi)發(fā)商Quantic Dream的首席執(zhí)行官David Cage而言,是一個(gè)探索交互式敘事可能性與顛覆傳統(tǒng)游戲機(jī)制的新平臺(tái)。如果一個(gè)成功的再版游戲意味著David Cage可以得到另一次機(jī)會(huì)的話,這難道不是一件值得眾人齊心協(xié)力對(duì)他給予幫助的事情嗎?如果《美國(guó)末日:重制版》不僅幫助頑皮狗工作室制作出另一個(gè)《神秘海域》,而且還促使他們開(kāi)發(fā)出另一個(gè)以喚起人們共鳴的未知世界為背景的原創(chuàng)故事呢?

《地鐵》系列重制后畫面明顯提高
開(kāi)發(fā)商們面臨的挑戰(zhàn)是,不要把他們的受眾想得理所當(dāng)然。電玩迷是我們游戲產(chǎn)業(yè)這一邊最有利的武器之一,他們理應(yīng)得到商家的回報(bào)。而商家要想使用玩家這個(gè)武器,就不能只是會(huì)給游戲做凈顆粒效果這么簡(jiǎn)單。商家需要對(duì)此付諸努力,付出資源,以及獲得最初啟發(fā)游戲之人的贊賞。如果我們能夠正確對(duì)待商家與玩家之間的關(guān)系,那么這種正迅速發(fā)展的再版趨勢(shì)對(duì)所有人來(lái)說(shuō)都將是積極的。
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