[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]刀劍神域虛空碎片是系列最新作品,新作在劇情上有了新的擴(kuò)展,最近很多新手玩家對游戲面板屬性不太了解,下面是屬性特點(diǎn)及武器強(qiáng)化心得。
刀劍神域虛空碎片是系列最新作品,新作在劇情上有了新的擴(kuò)展,最近很多新手玩家對游戲面板屬性不太了解,下面是屬性特點(diǎn)及武器強(qiáng)化心得,有興趣可以參考參考。
面板屬性武器強(qiáng)化心得
首先是面板屬性
最終DPS:一秒間能對敵人造成的(自動攻擊)傷害,基本攻擊間隔越短就會越高
損傷值(D值):對敵人造成的最終傷害的基準(zhǔn)值,可視為"攻擊力"的存在
攻擊力:受武器熟練度和STR影響,(攻擊時)會關(guān)系到D值,與敵人的防御力作對比決定傷害倍率(例:自己攻擊力150,敵人防御力100,比例為3:2,即1.5倍傷害)
防御力:受VIT影響,與敵人的攻擊力作對比決定承受傷害的倍率
STR:影響攻擊力和D值
VIT:影響防御力和HP上限
AGI:影響迴避和盾防御的確率
DEX:影響命中
爆擊率:這個不會顯示在面板上,正常狀態(tài)下為15%
根據(jù)攻擊力提升的測試,的確攻擊力提升一定情況下對敵人的傷害是明顯增加了,不過應(yīng)該是有倍率上限的(1200攻和1900攻對同一隻HNM傷害沒增加)
再來就是武器強(qiáng)化了
其實(shí)強(qiáng)化真正目的是為強(qiáng)化劍技傷害,而不是強(qiáng)化能力
劍技說明的屬性補(bǔ)正值其實(shí)就是把對應(yīng)屬性的X%加到D值上(例日蝕的AGI80%補(bǔ)正就是把當(dāng)前AGI值的80%加算到D值再計(jì)算傷害),所以劍技才能打出一般攻擊做不到的傷害
就日蝕來說,如果你把2把片手劍都強(qiáng)化STR,沒有足夠的AGI作補(bǔ)正所以傷害不能提升多少,相對強(qiáng)化了AGI的片手劍使出的日蝕由于有較多AGI作補(bǔ)正所以傷害絕對比前者高(當(dāng)然前提你要有一定程度的攻擊力)
不過有多于一個屬性補(bǔ)正的劍技建議還是強(qiáng)化單一屬性,像星爆的DEX50%&AGI30%,DEX的補(bǔ)正值較高,所以集中強(qiáng)化DEX較有利
通常會就該武器奧義和一般劍技的補(bǔ)正偏向而決定強(qiáng)化取向,順帶一提二刀流就主AGI了,大部分常用劍技都是有AGI補(bǔ)正,日蝕強(qiáng)化AGI后潛力比星爆高。
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