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《CS起源》控制臺(tái)常用命令收集

來(lái)源:本站整理 日期:2010/12/7 9:16:06 作者:樂(lè)游
962樂(lè)游網(wǎng)首頁(yè)攻略秘籍 游戲攻略 → 《CS起源》控制臺(tái)常用命令收集

[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]《CS起源》控制臺(tái)常用命令收集

Fragile Ball是一款構(gòu)思簡(jiǎn)單,卻充滿刺激挑釁性的行動(dòng)游戲,過(guò)關(guān)目標(biāo)是引領(lǐng)易碎球穿越迷宮和各種障礙,到達(dá)目的地。但不要忘記Fragile Ball容易破碎的特點(diǎn),因此你必要非常警惕的操縱它。

按下「~」即可開啟
使用時(shí)先輸入?yún)?shù)名
然后按下SPACE空出一格
再輸入設(shè)定值即可
一般玩家進(jìn)入游戲都只能用到Client(玩家用參數(shù))
不過(guò)...如果你是開LAN GAME的人
就能進(jìn)階到Server專用指令下表內(nèi)指令后的參數(shù)大多是默認(rèn)值
大多數(shù)指令之參數(shù)0代表關(guān)閉此功能
地圖名單存放在cstrikemapcycle.txt,不能以加擴(kuò)展名.bsp
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Server專用

banid 幾分鐘 #編號(hào) kick.......踢人Wonid讓他換名字后也進(jìn)不來(lái),除非他換計(jì)算機(jī),日期0=永遠(yuǎn)

deathmatch 1..................開dm模式,一個(gè)人一組,把其它人解決掉

decalfrequency 30.............玩家的logo多久可噴一次(秒)

kick #編號(hào)....................踢人(server專用,踢編號(hào)需加#,踢名字不用,但大小寫要一樣)

mapcyclefile mapcycle.txt.....選擇地圖切換的設(shè)定檔,內(nèi)定為mapcycle.txt,可準(zhǔn)備好幾份設(shè)定檔

mp_autokick 1.................睡死和TK三次后自動(dòng)被系統(tǒng)踢掉

mp_autoteambalance 1..........自動(dòng)隊(duì)伍平衡,0為準(zhǔn)許雙方人數(shù)不平均和Bot玩時(shí)的好參數(shù)!

mp_buytime 1.5................以分鐘計(jì),即90秒內(nèi)均可回基地買東西

mp_c4timer 45.................設(shè)定C4炸彈的爆炸日期。最低15秒,最高90秒

mp_chasecam 0.................設(shè)定視察員模式的玩家只能跟在別人的屁股

mp_consistency 1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的別人的武器容易讓人發(fā)現(xiàn)...

mp_decals 250.................貼圖分辨率,降低可減少lag

mp_fadetoblack 1..............這樣死后畫面變黑 活人可以看得到遺體

mp_falldamage 1...............會(huì)不會(huì)摔傷

mp_flashlight 1...............開啟/關(guān)閉可否使用手電筒。1是開啟,0是關(guān)閉

mp_footsteps 1................開啟/關(guān)閉腳步聲。1是開啟,0是關(guān)閉

mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1只能跟著自己隊(duì)友走動(dòng)、2遺體視線留在原地

mp_forcerespawn 0.............死后立即重新出發(fā)

mp_freezetime x...............每一場(chǎng)開始前的購(gòu)物靜止秒數(shù)

mp_friendly_genrade_damage 0..............設(shè)定同隊(duì)的是否可以手榴彈丟傷隊(duì)友

而本作回歸的傳統(tǒng)2D畫面,以易碎球自身的屬性為特色,簡(jiǎn)單的創(chuàng)意使游戲發(fā)生了微妙的變化,你將在游戲的過(guò)程中體驗(yàn)到這奇妙的感受。1是會(huì),0是關(guān)閉

mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒鐘更新的頻率,越高越不會(huì)Lag

mp_hostagepenalty 13..........殺了多少人質(zhì)或隊(duì)友后會(huì)被踢

mp_limitteams 2...............隊(duì)伍最大相差人數(shù),太多人便不能再加入

(如mp_autoteambalance 1則相差到此人數(shù)server便會(huì)自動(dòng)平衡)

mp_logfile 1..................開不開記錄文件(那要怎幺存盤???)

mp_logmessages 0..............控制是否把游戲舉行間玩家的對(duì)話也記錄到log文件中,

此項(xiàng)設(shè)定必需同時(shí)設(shè)定"log on""mp_logfile 1"才可見(jiàn)

mp_lowlag 0...................子彈打在墻上的結(jié)果,速度快用0,慢用1

mp_mapvoteratio 0.6...........票選地圖的人數(shù)達(dá)60%以上才會(huì)換地圖,0.0-1.0

否則會(huì)出現(xiàn)在畫面的左下角。(只能3~15分鐘)

mp_tkpunish 1.................TK者下回合會(huì)自殺

mp_weaponstay 0...............保留落下的武器

nightvision 1.................夜試鏡能否使用

pauseble 0....................可以戰(zhàn)斗中按暫停(Pause鍵,在F12鍵的右邊第三顆)

status........................列出玩家IP編號(hào)等

sv_accelerate 5.0.............加速

sv_aim 0......................自動(dòng)瞄準(zhǔn)頭部

sv_airaccelerate 10...........空中移動(dòng)的速度

sv_airmove 1..................可否在空中移動(dòng)&轉(zhuǎn)向

sv_bounce 1...................各種獎(jiǎng)勵(lì)金開啟???

sv_cheats 0...............可不能以使用內(nèi)定秘技

sv_clienttrace 1..................可能是有關(guān)網(wǎng)絡(luò)封包的設(shè)定...

sv_clipmode 0..................Server端切換是否容許Client端穿墻?

sv_clipmode 0.................應(yīng)該是對(duì)象是否用3D表示...like mp5...?

sv_friction 40................3D畫面方面的東東

sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999

sv_maxrate 0.............限制網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)馁Y料最大值

sv_maxspeed 320...............最大速度

sv_minrate 0.........限制網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)馁Y料最小值

sv_password 0.................進(jìn)入游戲的密碼

sv_restartround 0.............設(shè)定每隔幾分鐘回復(fù)分?jǐn)?shù)/武器/金錢的初始值CS起源。(沒(méi)效...?)

sv_sendvelocity 0.............設(shè)定1開啟較復(fù)雜的格式以及物理設(shè)定,適用較快的Server

sv_stepsize 18................腳步大小..; 越大爬坡越快吧...

sv_waterfriction 10...........水中的阻力...

users................列出線上使用者名稱及Userid(Server產(chǎn)生)及Uniqueid(WON server產(chǎn)生)

易碎球
類別:棋牌益智 時(shí)間:2010-09-19 大小:16.5M 星級(jí):
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changelevel 地圖名............立刻換地圖,所有USER不會(huì)離開游戲

map 地圖名....................立刻換地圖,但所有USER會(huì)離開游戲CS起源。

mp_maxrounds X................X→幾回合之后換地圖

mp_winlimit X.................任一隊(duì)勝X場(chǎng)便換圖,例5戰(zhàn)3勝制,X=3

mp_timelimit 45..........每隔多少日期換一次地圖

(以上三個(gè)只能選一個(gè),因此要"mp_maxrounds 20"前要先"mp_timelimit 0")

sv_rcon_maxfailures 5..........試圖取得治理員權(quán)限失敗凌駕幾次,CDKEY即被BAN

快來(lái)挑釁一下吧CS起源。如果在此日期內(nèi)試圖取得治理員權(quán)限.又失敗了

sv_rcon_minfailures指定的次數(shù),該CDKEY即被BAN

sv_rcon_banpenalty 0...........指定在試圖取得治理員權(quán)限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永遠(yuǎn)
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玩家用參數(shù)

adjust_crosshair..............每打一次準(zhǔn)心就會(huì)換顏色,共有五種顏色,選個(gè)亮一點(diǎn)吧!!

ah 1..........................設(shè)定是否開始自動(dòng)闡明(戲中給玩家引導(dǎo))

cl_allowupload 1..............容許用戶方上傳自己的資料如logo

cl_allowdownload 1............容許用戶方自動(dòng)下傳sever的資料如map

cl_download_ingame 1..........容許用戶方在game中自動(dòng)下傳sever的資料,如logo,map

cl_cmdrate 30.................modem用戶設(shè)30,寬頻設(shè)40~50,Lan=50

cl_lw X.......................有無(wú)武器的動(dòng)畫,最好設(shè)x=1

cl_lb 0.......................此項(xiàng)與血漬有關(guān),設(shè)1比較真實(shí),但會(huì)減低速度

cl_lc 1.......................和cs的新的網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有關(guān),最好設(shè)x=1

cl_hidefrags 1................設(shè)定是否隱藏除了自己以外其它人的殺敵數(shù)與死亡數(shù)

cl_observercrosshair 1................設(shè)定在視察員模式的時(shí)候是否要開起準(zhǔn)星

cl_updaterate 20..............上傳速度,如果是寬頻設(shè)30~40,如果在比很多人的站設(shè)25,modem=15,Lan=50

con_color 255 155 50..........HUD的顏色(RGB)

dm 1..........................設(shè)定1來(lái)開啟游戲開始時(shí)的訊息介紹

drawradar.....................顯示雷達(dá),有時(shí)雷達(dá)會(huì)突然消失,就可以用(有時(shí)候SERVER關(guān)掉了你按也沒(méi)用)

fastsprites 0.................煙霧特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy

fps_max X.....................x=1~100,游戲輸出給顯示卡的最大fps數(shù),內(nèi)定為72

有不順或鼠標(biāo)一動(dòng)就滑來(lái)滑去的情形時(shí),把他設(shè)低會(huì)有很大的改進(jìn)

hideradar.....................關(guān)閉雷達(dá)(調(diào)試你懂不懂得辨認(rèn)隊(duì)友,以免tk)

hud_centerid 0................設(shè)定為1時(shí),玩家ID會(huì)出現(xiàn)在屏幕的正中央。

setinfo lefthand 0............設(shè)定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。

hud_fastswitch 0..............迅速換武器,按數(shù)字直接換不用再按鼠標(biāo)

keys..........................顯示自己的CD-KEY資訊(CS沒(méi)效???)

kill..........................自殺!!死定的時(shí)候……了斷自已吧…

lefthand 0....................設(shè)定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。

listmaps....................顯示server的地圖排程

listplayers.................顯示大家的編號(hào)與姓名

maps 開頭.....................列出已安裝之地圖檔名,(只列出指定字母開頭的文件名,*為所有地圖)

max_shells 50.................子彈的最大顯示數(shù)量(太多會(huì)lag...)0-500

max_smokepuffs 50.............煙霧彈的最大顯示數(shù)量,0-500

name 新名字...................換名字,活著的時(shí)候才能用

nightvision...................開關(guān)夜視鏡

r_speeds 0....................以console文字方式顯示平均fps,draw speed及polygon info??

r_speeds 0....................強(qiáng)制工作!!對(duì)網(wǎng)速能稍做改進(jìn)!有沒(méi)有結(jié)果……自已看吧!??

rate 2500.....................從server接受資訊的速度,太大太小都市l(wèi)ag,要選適合的

setinfo ah 1...............是否提供自動(dòng)闡明的功能

setinfo dm 1................換地圖后開啟地圖的簡(jiǎn)介

setinfo ghosts 0..............視察模式時(shí)是否鬼魂關(guān)掉,對(duì)lag有幫助

mp_roundtime 5................設(shè)定每回合的日期。

setinfo vgui_menus 1..........圖形化選單開關(guān)

sizedown......................縮小屏幕

sizeup........................放大屏幕

timeleft..........讓你了解另有幾分鐘換地圖

version.......................顯示版本資訊

vote 編號(hào).....................對(duì)TKer,Camper另有Cheater投票,過(guò)6成的人投票就行

votemap 地圖名.........玩家可以投票投下一張地圖

sensitivity X.................鼠標(biāo)速度0.1-不限?(20是config的最大值)

zoom_sensitivity_ratio........設(shè)定使用狙擊鏡時(shí)鼠標(biāo)移動(dòng)速度

ping..................顯示Server ping client值

pingservers............顯示Client ping server值

net_graph x...................打開測(cè)FPS與聯(lián)機(jī)速的工具 x=1開 x=0關(guān),開起此項(xiàng)多少會(huì)減少fps

net_graphpos x................工具的位置 x=1,2,3

net_graphwidth 192............工具的大小

volume 0.8....................調(diào)整音量大小,實(shí)際音量為(volume/hisound)

hisound 1.000000..............設(shè)定音量最大值,實(shí)際音量為(volume/hisound)

bgmvolume 1.000000.........配景音效音樂(lè)之音量大小

disconnect..........離開游戲,保持在CS console狀態(tài)

exit.....................離開游戲,關(guān)閉CS,回到桌面

quit..........................離開游戲,關(guān)閉CS,回到桌面
reconnect.....................不離線直接重組聯(lián)機(jī)

retry.........................離線并重新聯(lián)機(jī)

connect IP....................聯(lián)機(jī)到指定Server
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console本身

developer X........X=0時(shí)關(guān)閉developer(開發(fā)者)模式,X=1時(shí)打開
使用developer(開發(fā)者)模式,可以使用很多的指令(如秘技),且游戲加載過(guò)程及舉行中左上角會(huì)顯示console訊息(游戲中訊息會(huì)干擾雷達(dá))

cmdlist............列出所有console指令,(可在后面加上?述,只列出指定字母開頭的指令)

clear..............清除console上的文字

scr_conspeed 600...設(shè)定console文字卷動(dòng)速度

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注意:以下部分為增加圖像質(zhì)量,如欲提高顯示速度請(qǐng)使用相反設(shè)置

命令 默認(rèn)值 建議更改值 闡明
cl_himodels 0...........0,使用較低細(xì)節(jié)的人物皮膚,提高顯示速度
gl_playermip 2..........0,渲染質(zhì)量,越高數(shù)字質(zhì)量越差顯示也越快
max_smokepuffs 0........30,設(shè)定同日期可顯示的煙霧數(shù)量(辦事器端用)
fps_max 52..............100,顯示最大FPS數(shù),高性能機(jī)器可改大
mp_decals 20............300,最大同時(shí)顯示貼圖
hisound 0...............1,高質(zhì)量聲音
loadas8bit 1............0,使用8bit音質(zhì)(較低質(zhì)量)
s_a3d 0.................0,使用A3D系列聲卡設(shè)置為1
s_eax 0.................0,使用創(chuàng)新系列聲卡設(shè)置為1
bgmvolume 0.............1,播放CD音樂(lè)
cl_download_ingame 1....下載其它玩家LOGO、貼圖等
gl_smoothmodels 1.......3,人物行動(dòng)更平滑
gl_round_down 1.........3
setinfo "ah" 0..........1
setinfo "ghosts" 0......1,是否顯示鬼魂
setinfo "vgui_menus" 0..1,是否顯示圖形購(gòu)置接口
cl_gaitestimation 1.....0,銜接人物兩個(gè)行動(dòng)
cl_nopred 0.............0
gl_picmip 0.............2,渲染質(zhì)量,越大的數(shù)字圖像質(zhì)量越低速度越快
r_drawviewmodel 0.......1,顯示武器
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錄像類命令

首先你必須擁有CS
激活游戲的時(shí)候請(qǐng)修改快捷方式內(nèi)的參數(shù)
hl.exe -console -game cstrike -condebug
此為范例請(qǐng)將路徑更改為你自己游戲安裝的路徑
如果沒(méi)有hl.exe使用cstrike.exe也可以。
進(jìn)入游戲,并正常開始一場(chǎng)游戲
當(dāng)您想錄像時(shí)請(qǐng)按~鍵呼叫出控制臺(tái),在控制臺(tái)輸入以下命令:

record filename...............開始記錄一個(gè)錄像,錄像生存在cstrikefilename.dem

demos.........................循環(huán)播放使用 startdemos命令播放的錄像

listdemo demoname.............列出錄像資訊

playdemo filename.............使用正常速度播放 filename.dem 錄像

playvol 9.....................設(shè)置錄像回放次數(shù)

removedemo demo sgmt..........移除錄像中設(shè)置的片斷位置

setdemoinfo demo sgmt info....增加一個(gè)錄像資訊,例如一段文字,漸進(jìn)漸出或者快進(jìn)快退

startdemos....................循環(huán)播放一段錄像

startmovie filename...........播放一段錄像

stop..........................停止錄像

stopdemo......................同上

swapdemo demo seg seg.......交換錄像中兩處片斷位置

imedemo demoname..............播放一段錄像,同時(shí)顯示最大fps(每秒顯示幀速)及平均fps

appenddemo demoname...........在該錄像文件后繼續(xù)錄像, 不覆蓋原錄像

removedemo....................從DEMO中剪掉一個(gè)片段,先用listdemo 看錄像的資訊

edgefriction 2............3D畫面方面的東東

hpk_maxsize 0.5...........在custom.hpk多大時(shí), 系統(tǒng)自動(dòng)砍掉, 以MB為單位
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遠(yuǎn)程遙控

先在Server.cfg 加上Rcon_password 密碼
游戲中player 再以Rcon_password 密碼 登入
Player 即搖身一變?yōu)锳MD,可下達(dá)Server指令
但指令前需加rcon空一格。

rcon addip 0 ...........拒絕某個(gè)IP進(jìn)入游戲,0表是永久,以分鐘計(jì),IP之取得由rcon status

rcon addid 0 kick....設(shè)定某個(gè)WON ID不準(zhǔn)進(jìn)入游戲,日期設(shè)定同上

rcon kick xxx...............把某個(gè)玩家踼掉,xxx可以是玩家id,不過(guò)由于有些人會(huì)加些特殊碼,有時(shí)會(huì)失效,則必需改用玩家編號(hào),(編號(hào)由rcon users可取得,每個(gè)id最前方的數(shù)字即為玩家編碼,用rcon kick # yyy #)
rcon listid.................(看bannd id)

rcon restart................server地圖重玩

rcon say ID:................server talk

rcon say xxxx...............由server發(fā)生公告,不管死掉照舊活著的都看的到,若是發(fā)出來(lái)訊息很怪,每個(gè)字會(huì)被"夾住,可改用rcon say "xxxx"即可改進(jìn),不過(guò)1.1版應(yīng)該不會(huì)有這征象了

rcon status.................看Info

rcon users..................看所有人資料

rcon writeip................將Ban掉的ID存入server

rcon writeid........將Ban掉的WON ID存入server

rcon_address IP.............Server滿人時(shí)候用,只可以舉行治理,不能Play

rcon_password 密碼..........AMD登入密碼

在使用addip和addid的同時(shí), 建議最好做一個(gè)autoexec.cfg檔, 里面寫下exec listip.cfgexec banned.cfg

這樣子在Server重新激活時(shí), 才會(huì)把上一次存下的記錄Load到新激活的Server里, 而名字最好就用Toexec.cfg,因?yàn)関alve.rc里設(shè)定是找這個(gè)檔來(lái)跑, 或是自行修改那個(gè)檔去捉別的也行, 其中, listip.cfg是ban掉的ip記錄文件, banned.cfg是ban掉的won id記錄文件, 最后, 不建議把exec listip.cfg和exec banned.cfg放入server.cfg, 這 樣會(huì)使每次換地圖時(shí)就load一次, 由rcon listip和rcon listid很快就會(huì)發(fā)現(xiàn)被重復(fù)的記錄塞滿


============================================================
秘技,sv_cheats 1(developer 1)時(shí)才能使用以下指令

impulse101...............加16000元
god......................無(wú)敵模式................(試不出來(lái))
lambert -1.01...........看到人們?cè)诤诎抵邪l(fā)亮
notarget x...............使計(jì)算機(jī)玩家忽略你的存在..(...沒(méi)用)
noclip x.................穿墻模式................(試不出來(lái))

cl_backspeed 999.........加快后移速度
cl_forwardspeed 999......加快前移速度
cl_sidespeed 999.........加快側(cè)移速度

gl_zmax 0................可看及射穿墻壁
gl_zmax 100..............看穿墻壁
gl_zmax 3600.............讓墻壁規(guī)復(fù)原狀

sv_clienttrace 9999......超級(jí)自動(dòng)瞄準(zhǔn)
clienttrace 0000.........切回手動(dòng)瞄準(zhǔn)

givespaceweapon_awp......得到Arctic Sniper Rifle
GIVE 物品名..............取得物品................(試不出來(lái))
GIVE WEAPON_武器名.......取得武器...............(試不出來(lái))
武器名稱如下:
GRAPPLE
KNIFE
PIPEWRENCH
EAGLE
M249
SNIPERRIFLE
DISPLACER
SHOCKRIFLE
SPORELAUNCHER
 

強(qiáng)調(diào)的是空間操作感。

mp_friendlyfire 0.............設(shè)定會(huì)不會(huì)殺傷隊(duì)友CS起源。 

可玩性: 
游戲中包括數(shù)十個(gè)豐富的關(guān)卡,和8個(gè)獨(dú)特的階段地形:針地、板材、防撞地區(qū)和大炮等道具。在某些關(guān)卡中具有二種類型的球體:白色的易碎球和藍(lán)色的超級(jí)球之間的改變。

sv_rcon_minfailuretime 30......單位秒。 
 

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