[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《鷹擊長(zhǎng)空2》聯(lián)機(jī)玩的感受
1、不卡,首先我確定聯(lián)機(jī)的模式是互聯(lián)網(wǎng)模式,而不是局域網(wǎng)(廢話,因?yàn)闆]有平臺(tái)支持),但是人比較少,辦事器也不多,怎麼革新也就是2-4個(gè),我也不曉得是哪裡的玩家但是對(duì)話都是說英文的,大概能看懂一點(diǎn),但是讓我說就費(fèi)勁了,因此也就不語(yǔ)言了。NO2:強(qiáng)力增加4人互助模式。在游戲中你可以在4人互助模式中與其他3個(gè)朋友互助進(jìn)行全部21個(gè)戰(zhàn)役的游戲,體驗(yàn)團(tuán)隊(duì)互助的快感。。。《鷹擊長(zhǎng)空2》預(yù)計(jì)今秋面世
前幾天不由得買了KEY,今天在BBS下了個(gè)1.01補(bǔ)丁,然后暫時(shí)告辭使命進(jìn)入聯(lián)機(jī)游戲,下面不復(fù)雜說說感受。
幾點(diǎn)感受如下:
無人偵察機(jī)可以用來偵察,還可以用來進(jìn)行精確轟炸的測(cè)定,給予敵人致命打擊。4、游戲一開始因?yàn)槲壹?jí)別低(使命沒做多少),因此飛機(jī)都沒解鎖,一開始就只能選MIG-23和25,其中25還沒有機(jī)炮(的確要哭死),因此只能硬著頭皮建個(gè)主機(jī),然后用MIG-23對(duì)人家一大堆什么.......等等,還有人用英文問我why?只好扮神秘裝高手,然后被虐的一塌糊涂,因此建議大家做做關(guān)卡使命搞點(diǎn)好飛機(jī)再去聯(lián)機(jī)。
2、游戲感覺整體節(jié)奏慢,不像1代啥也看不到直接導(dǎo)彈招呼,2代感覺機(jī)炮更好的發(fā)揮了作用,導(dǎo)彈的主導(dǎo)地位下降,大多數(shù)時(shí)候顯示距離過近無法鎖定,因此...........就看大家的大部分功了,哈哈。
3、在座艙視角模式的環(huán)境下加入了輔助模式(也就是以前說的狗斗模式)的分屏顯示,也就是說在座艙模式的右上角黨你被導(dǎo)彈鎖定時(shí)會(huì)分屏顯示輔助視角來幫助你進(jìn)行規(guī)避,這點(diǎn)對(duì)我很實(shí)用,因?yàn)槲也煌A?xí)慣座艙視角而不是輔助視角,但是要論躲導(dǎo)彈座艙模式大部分等死(這只是我這個(gè)垃圾飛行員而言,高手另當(dāng)別論)。
不管是我建主機(jī)或者進(jìn)別人的主機(jī)都大部分不卡,進(jìn)入的速度也不錯(cuò),這點(diǎn)比1代強(qiáng)(也許是我心裡作用)。[ 《鷹擊長(zhǎng)空2》預(yù)計(jì)今秋面世 ]末了發(fā)現(xiàn)聯(lián)機(jī)游戲模式內(nèi)里有點(diǎn)類似FPS類游戲,對(duì)方還有雷達(dá)站等地面目標(biāo),你除了要敷衍敵機(jī)外還可以消滅對(duì)方地面雷達(dá)站什么的一樣有經(jīng)驗(yàn)(安包、炸包!@#¥%)
以上就是我自己的感受,和1代類型不一樣,不好說誰好誰差,但單論關(guān)卡內(nèi)容而言自己還是挺喜好的,一會(huì)搞個(gè)偵聽一會(huì)炸個(gè)油輪啥的倒也忙的不亦樂乎,玩的挺開心,希望大家也玩的開心。
(黨你耐心看到這裡的時(shí)候我也覺得挺不好意思的,其實(shí)我說了半也就是為自己沒忍住等破解而買了KEY找點(diǎn)理由罷了,也希望能給糾結(jié)的人壓上末了一棵稻草,這樣聯(lián)機(jī)的人就能多點(diǎn),特別卑鄙吧,哈哈)
bsp;《鷹擊長(zhǎng)空2》中,玩家將扮演精英飛行員,駕駛世界上最先輩的飛機(jī),擔(dān)任一系列的戰(zhàn)斗使命。這一次,你不但將投入到緊張刺激的空戰(zhàn)和投彈中,還將負(fù)責(zé)飛機(jī)的起飛和降落工作。開發(fā)人員為我展示了飛機(jī)起飛的過程。看上去,起飛的過程和加速一樣容易:達(dá)到一定的速度,拉起左側(cè)的把手,使飛機(jī)起飛。估量整個(gè)操縱的難度也會(huì)隨著游戲的難度而增加,當(dāng)你選擇“真實(shí)景象”模式時(shí),應(yīng)該就很有挑戰(zhàn)性了。
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