[樂游網導讀]在《噬神者2》這款游戲中,永遠不要小看了機槍BB彈的作用,尤其是在前期,它可是你的保障,可是你最大的殺傷武器。那么如何使用機槍BB彈呢?小面小編就自己的經驗給大家分享下,希望能給大家一些幫助。
LV5,識別:
OP消耗:1.2倍
使得子彈可以無視友方單位,真想@加農妹子
雖然OP消耗低,但是對于每一個模組單獨起效,比較省的做法是只在幾個長彈道且追加了觸發效果的模組上附加這個識別
但是對于爆破等大范圍的攻擊判定,雖然是末端子接續,最好也單獨附加識別
不過嘛……對于沒人聯機苦逼單刷的我來說,這玩意有鳥用?在這東西上浪費1點OP都覺得劃不來
LV6,跳彈:
基彈限定
OP消耗:基彈2倍 子接續2倍
這個BB彈很不好理解,至少我想了很久才想出來這東西要怎么用
其效果是另你的子彈能夠被建筑物反射
看起來好像很2B的效果吧,彈個墻,還是翻倍的OP消耗,怎能忍?
但是其實這個BB彈很強力,我慢慢說原因
首先,這個反射效果的亮點并不是反射本身
換個角度敘述一下這個效果:
當子彈撞到建筑物后,會繼續以反射角飛出
明白了什么沒?
撞到建筑物的子彈不會消失,而是會繼續飛行!
那么這個意義又是如何?
注意到子接續的觸發條件有一項:碰到任何物體/建筑物后觸發
懂了吧!意思就是一發跳彈能反復觸發這個子接續,每一次反彈都會觸發一次!
然后,這個BB變異其實有一個沒有被敘述出來的隱藏屬性!這個隱藏屬性在前面5個BB變異中都不存在,只有在跳彈中存在(已測試),那就是子接續繼承
子接續繼承意味著,由一發基礎跳彈所觸發的所有子接續都會變成跳彈,而根據前面的反彈規則,子接續的跳彈還能再繼續產生跳彈!
當然,這個彈射分裂并不是無限的,每一次彈射,新生成的是子接續跳彈,當沒有后續的子接續時就無法再分裂了,而原本那發會受射程衰減最后消失
不過就我目前僅僅3個槽的子彈編輯來看,對著墻角來一發跳彈后分裂產生的子彈數量也是相當可觀的
另外,由于有彈道沖突的設定,反彈生成的子接續跳彈的角度比較講究,不過我不推薦按照參考BB彈里那樣使用一個追蹤的制御,首先被翻倍的OP消耗就很不劃算,最重要的是占掉了一個槽子的子接續,減少了一次分裂機會,這可是指數級的損失
還有個比較有趣的問題是,游戲中子彈彈道在細節程度上似乎存在一定隨機性,就像FPS游戲里槍的著點會散開一樣,所以同一發瞄準同樣角度的分裂跳彈可能有時候會發生彈道沖突,而有時候不會發生
為了盡量避免在實戰中出現彈道沖突(因為一發分裂跳彈的OP消耗在機槍子彈中還是頗高的)而讓分裂彈一發沒分出來,請在瞄墻角的時候也不要瞄得太絕對,給子彈一點反彈距離,這樣出現沖突湮滅的幾率也會降低一些
個人精選子彈:
1,分裂跳彈(輸出用)

利用前面講到的理論,要想分裂更多,就需要每一層都有一個碰撞觸發的子彈發射
本來最合適作為新彈藥的發射類型是雷射,但是大家也都注意到了,雷射是不能進行子接續的
因此這里我使用了彈丸作為中途子接續
角度上,這里我做了一些微調,為了盡量避免彈道沖突,而又不影響分裂后的火力
基彈加了一個向下10度的俯角,這樣就可以在鎖定目標狀態下射擊也能保證基彈碰撞一次地面產生2級彈丸
由于基彈本身沒有什么傷害,所以在鎖定狀態下,這個角度基本上能保證2級和3級的子接續命中目標
值得一提的是在這組子彈中,最終分裂出的雷射數目,主要由2級彈丸的彈射次數決定
然而彈丸和雷射不一樣,撞到怪就沒了,沒了就不會繼續彈射了,自然也不會生成更多的雷射了
因此使用這個子彈的時候,除了找個狹窄空間,斜角射墻角,這2個注意點之外
還一定要注意,請瞄空槍
只要瞄的地方沒有怪的時候,才能盡量保證基彈和2級彈丸的彈射
畢竟最終實際上是靠滿屏的雷射打傷害的
下面就是試射效果圖和實戰效果圖



上述就是機槍BB彈的使用心得,不知道小編整理的心得是否能幫助到各位玩家朋友呢?
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