[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]天河傳說,首先,說一下游戲性,可以說,在這方面,天河傳說有創(chuàng)新,但是也有許多不足。
天河傳說,首先,說一下游戲性,可以說,在這方面,天河傳說有創(chuàng)新,但是也有許多不足。指環(huán)系統(tǒng)相當(dāng)有意思,但是最大的缺點就是指環(huán)的發(fā)動無法掌握,煉藥也算不錯,只是有些材料收集太過困難,招式升級也有些單調(diào),缺乏組合系統(tǒng)。
不過也比現(xiàn)在的某國產(chǎn)大作強,看著輔助系統(tǒng)不受,但是無論家園靈獸還是書信,全是雞肋。迷宮,則算是天河最大的弱點了,前期迷宮幾乎放棄,后期雖然想有一點創(chuàng)新,但是弄的人很頭疼,畫圖游戲一連五個,手都麻了。(游戲本身沒有什么錯,只是重復(fù)度太高)鏡子迷宮也是這個問題。不過最后的血池迷宮和那個讓龜走的小游戲還是相當(dāng)不錯。
音樂,算不上多出色,但是和場景的契合度很不錯。
劇情,可以說是天河最大的優(yōu)點,天河的劇情極為純正,沒有什么雜質(zhì),極為清新自然,可以說是國產(chǎn)游戲中唯一稱得上童話的(我曾經(jīng)說過,真正論起國產(chǎn)游戲的劇情,唯一的史詩是云山,唯一的童話是天河,唯一的震撼是幽城。)天河傳說的出色正是在于整體性,整個游戲劇情渾然一體,沒有什么多余的東西。天河從未刻意的煽情,即使在櫻花樹下和二十四橋上訣別這樣的經(jīng)典的場景了,也沒有類似于我愿意為蘇蘇囚禁十年的狗血對白和襄鈴我好喜歡你這種矯情至極的對話,(楊別君,你會記得我嗎?麗子,永遠),但是情節(jié)和對白都讓人感到很自然,從未刻意的表現(xiàn)什么,真摯,就是天河勝過大多數(shù)國產(chǎn)游戲的理由。(實際上,自然度正是如今的國產(chǎn)大作跟昔日的老經(jīng)典游戲最大的差距),人物描寫上,天河也沒有刻意的突出過誰,但無論主角配角,都令人難忘,僅僅是幾個書生類的人物都有各自的特點,橘一樹的淡雅,博雅的脫俗,長孫無忌的游戲紅塵。當(dāng)然,游戲中最難忘的還是二十四橋的離別,因為只有到了游戲最好,玩家才能知道,那個在二十四橋上和楊別訣別的少女,正是在大海之上醒來的宛兒,二十四橋明月夜,波心蕩,冷月無聲。
天河傳說,永遠的童話。
天河傳說,對于喜歡中國武俠,尤其是鐘愛劇情的玩家,絕對值得一玩。
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