[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]混沌與秩序之英雄戰(zhàn)歌里面,斗士是一個(gè)后期職業(yè),斗士的發(fā)展如何往往會決定游戲的走勢。
混沌與秩序之英雄戰(zhàn)歌里面,斗士是一個(gè)后期職業(yè),斗士的發(fā)展如何往往會決定游戲的走勢,所以新手在選擇英雄的時(shí)候最好選擇比較容易上手的英雄,下面是都是斗士的加點(diǎn)攻略。
斗士加點(diǎn)及銘文選擇攻略
大家對斗士打法都不一樣,有的喜歡發(fā)育型,斗輔天賦。最近還出了一個(gè)守輔天賦。但是這樣就損失了斗士應(yīng)有的暴力。下面推薦一個(gè)天賦:23斗士-17守

原因在于,23的斗士能發(fā)揮出斗士最強(qiáng)大的殺傷性,其他的17斗士屬性,個(gè)人覺得都是渣渣。

攻速我覺得沒必要加,因?yàn)槟且稽c(diǎn)百分比,對后期影響不到什么,無非就是多打0.幾下。所以我注重了暴擊率,暴擊傷害,忽視護(hù)甲,吸血。
下面是守衛(wèi)的天賦

這里的守衛(wèi)天賦,因?yàn)殡m然現(xiàn)在是法師時(shí)代,但是斗士還確實(shí)是主流,所以我的第一列的加點(diǎn)加為物理防御,不過也只有5點(diǎn)而已。而這套加點(diǎn)的重點(diǎn)在于后面兩列。
也就是【治愈之心】
這個(gè)技能是增加35%治療量,這代表著什么呢?也就是配上你斗士的9%吸血,
你會有9%+9%×35%的吸血。當(dāng)你用治療的時(shí)候,可以加335的血量(初始250)
【堅(jiān)固】減傷1級+1,我這里加了3點(diǎn),是因?yàn)辄c(diǎn)數(shù)不夠,不過我相信這個(gè)一定是最完美的斗守天賦。
【背水一戰(zhàn)】血量低于30%,傷減10%,這讓你的單挑能力大大增強(qiáng)。
下面是介紹一下配合斗守的銘文板

1.選擇【保護(hù)】銘文板,這個(gè)不用說了,必備。
2.【無情】銘文板,很多人會覺得它很渣,但是更新以后,特別是配上阿克漢,長弓什么的暴擊裝備,到后期非常變態(tài),你想想,銘文+12.7+17.5=30.2%暴擊傷害。碉堡了有木有。
3.【欲望】銘文板,最多可以+50,但是不太可能,不過前期至少也可以加個(gè)20 30,等于一個(gè)斧頭的傷害,還是挺給力的。
當(dāng)然對于守衛(wèi)天賦的【治愈之心】還有一個(gè)專屬的銘文板【不朽】

不朽在你30%一下的時(shí)候可以加50%治療量+35%【治愈之心】,讓你的小手大手可以給你加500+的血量(通過計(jì)算是480+,但是實(shí)際+了500+我也不知道為什么)簡直就是暴君此類英雄必備!
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