[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]一階段開打 扛過幾回合劇情出后 boss前刷出2個鏡面。
本體三個頭共有三種不同的負(fù)面狀態(tài)疊加,好像是對應(yīng)精氣神上限慢慢削弱,哪個頭激活,就對應(yīng)的一個負(fù)面狀態(tài),前邊2個鏡面對應(yīng)的是沒有激活的2個頭。
意義在于當(dāng)前負(fù)面狀態(tài)疊太高了你扛不住了就要主動打掉一個讓他轉(zhuǎn)一下,此時就會清空剛才的負(fù)面狀態(tài),開始疊加另一種,打掉哪個,下次激活的就是那個。
至于讓三個其中哪一個激活就自己選擇了。boss每轉(zhuǎn)一次就會發(fā)比較猛的AOE,注意團(tuán)血··還會招花妖。小怪打人不疼,關(guān)鍵老讓你變身,不能放魔法。
顏色沒什么意義。boss屬性都在鼠標(biāo)提示上。
我感覺挺好打的,仙防保持,只打本體,出小怪用群攻,鏡面打掉時注意全都高血量,神氛術(shù)加血妥妥的,出連攜了就用。我全程沒去管鏡面,到一定程度會自己轉(zhuǎn)的,磨一磨就ok,后邊有個雷龍boss必須用連攜才掉血。
如果是迷宮里的機(jī)關(guān),一共有三個地方要關(guān)閉,路上有幾個機(jī)關(guān),規(guī)定時間內(nèi)關(guān)閉3個裝置就ok。
土克水,水克火,火克雷,雷克風(fēng),風(fēng)克土風(fēng)生火,火生土,土生雷,雷生水,水生風(fēng),光網(wǎng)向上浮動代表相生,向下浮動代表相克。
光壁顏色代表屬性,橘黃是火,藍(lán)色水,紫色雷,灰色土,青色風(fēng)。
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