[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]游戲全部資料說明,包括操作、布局、農(nóng)業(yè)、工業(yè)、娛樂以及宗教等詳細(xì)分析和具體建立、作用說明。
娛樂
新作中的娛樂,不似過去數(shù)款游戲般只是城市的『附屬品』,往往只是作為住宅昇級的橋梁而己,在《皇帝:中國的崛起》中,它不僅會影響新作的施政滿意度(popularity rating),而且也會對農(nóng)業(yè)有一定的影響。
總括來說,以往只作為滿足神祗的慶典,已可以直接影響人口、食物和軍事等發(fā)展,不須依靠神祗充當(dāng)“中間人”,把娛樂的本身性質(zhì)加重了。
另外,游戲中也增設(shè)了一種有關(guān)生肖與風(fēng)水五行理論的相配,對上自己在游戲開始時(shí)所選擇的生肖,在每年的慶典中會帶來好處,雖然它根本是不符合現(xiàn)實(shí)中的生肖論,但也相當(dāng)有創(chuàng)意,從中也會使到娛樂人民的因素更加復(fù)雜化。
在舊作中,娛樂設(shè)備的建設(shè)都有不同變化,但原則上皆是娛樂人員乃從娛樂設(shè)備這一處,行至所固定的一處,那么所經(jīng)過之處會帶給人民的種種娛樂,增加城市的文化度。
相同的,新作中的娛樂設(shè)備所派遣的娛樂人員,乃前往市場(market square)或戲臺(theatre pavilion),因此所建造的娛樂設(shè)備應(yīng)設(shè)在住宅區(qū)內(nèi),以便它真正能夠帶給人民歡樂。
娛樂設(shè)備共有三種,分別如下:
娛樂設(shè)備 所訓(xùn)練出來的娛樂人員 前往表演的地點(diǎn)
音樂學(xué)校(music school) 音樂家(musician) 市集 廣場、戲臺
雜耍學(xué)校(acrobat school) 雜技藝人(acrobat) 市集廣場、戲臺
戲劇學(xué)校(drama school) 戲子(actor) 戲臺
廣播員(announcer) 戲臺
從中,大家可以發(fā)現(xiàn)到戲劇學(xué)校乃為高尚的娛樂設(shè)備,只有高級住宅的居民才會提出欣賞戲劇的要求,所以在建造高級住宅區(qū)的時(shí)候,才須增建戲劇學(xué)校和戲臺。
據(jù)消息指出,在游戲初期,玩者只能建設(shè)音樂學(xué)校和雜耍學(xué)校而己,直至(東)晉朝(西元350年)才可以建造戲臺,以云集所有專業(yè)的音樂家、雜技藝人和戲子在臺上表演。
游戲中也有一種名為廣播員 (announcer)的娛樂人員,在任何娛樂人員尚未到達(dá)市集廣場或戲臺之前,廣播員將在街上巡走,通知市民有表演在進(jìn)行。
除了以上的娛樂設(shè)備外,玩者可以透過安排逢每年二月間安排一次農(nóng)歷新年慶典(New Year‘s festival),以期達(dá)到提高城市娛樂的效果.當(dāng)安排了新年慶典后,城市中將出現(xiàn)一支服色鮮明的舞龍團(tuán),緊隨著音樂家、雜技藝人和戲子等在街上游行。
新年慶典的開始,其實(shí)共帶給了三種好處,為(一)住宅得到最佳的娛樂、(二)提高施政滿意度、(三)玩者所選擇的出生生肖年份下得到種種好處。
(一)住宅得到最佳的娛樂
當(dāng)慶典安排后,就會有一支舞龍團(tuán)在其中一個住宅區(qū)中出現(xiàn),它所經(jīng)過之處,住宅將會得到最大的娛樂供應(yīng)。
(二)提高施政滿意度
倘若玩者擁有了一百名以上的居民、有各種的娛樂及足夠的食物和金錢,就應(yīng)愈早愈好每年都主辦新年慶典,因?yàn)橹鬓k慶典所花費(fèi)的金錢和食物,與藉此提高施政滿意度來得劃算,并且“廚房之神”的灶君,也會在每年二月慶典開始后自動獻(xiàn)身。
主辦慶典是一項(xiàng)非常重要的盛事,除非游戲初期的城市人口實(shí)在不多,可以省略之外,若果沒有主辦新年慶典的話,施政滿意度不僅不會提昇,反而會下跌。
(三)玩者生肖年份的好處。
在玩者所選擇的生肖(每十二年一次)主辦慶典的話,玩者就會得到五行元素(金、木、水、火、土)不同情況下的好處。
由于即是風(fēng)水五行元素在游戲中是對季節(jié)、方位、數(shù)字、顏色、動物和谷物等都有不同的影響,而產(chǎn)生出來不同的好處,(以我猜想,選擇生肖虎和生肖豬的玩者在不同年份會得到不同的好處),但總離不開得到四種好處,玩者可以選擇其一,分別如下:
(1) 禮物:日常用品(commodity)、動物贈禮(menagerie gifts)
(2) 建造指定的建筑物時(shí)花較少錢。
(3) 增加農(nóng)作物的產(chǎn)量。
(4) 軍事上的優(yōu)惠。
除了禮物之外,其他的好處都是暫時(shí)性的,即從主辦慶典的今年二月開始提供,直至明年二月為止,過后將自動無效。
玩者是可以選擇不必每年二月之前去按一次鍵,安排主辦新年慶典,可以把它設(shè)成自動,那么電腦會自動拿取城市的食物和金錢等,來舉行慶典。
每凡玩者進(jìn)入游戲的時(shí)候,勿論是個人或多人模式下,必須從十二個生肖中挑選一個,玩者必須作出選擇,以便進(jìn)入游戲后,每逢十二年輪到一次的生肖年份,玩者在那一年的二月至明年二月間獲得好處。
[page農(nóng)歷生肖
游戲引用了中國從古代開始的傳統(tǒng)農(nóng)歷,是以十二地支與十天干相配,組成六十甲子(也即是六十年),十天干為有陰陽之分的五行屬性,十二地支即是十二生肖,如下圖:
十天干(五行)順序 (10年周期,每60年出現(xiàn)6次)
十二生肖順序 (12年周期,每60年出現(xiàn)5次)
木 (Wood)
鼠 (Rat)
木 (Wood)
牛 (Ox)
火 (Fire)
虎 (Tiger)
火 (Fire)
兔 (Rabbit)
土 (Earth)
龍 (Dragon)
土 (Earth)
蛇 (Snake)
金 (Metal)
馬 (Horse)
金 (Metal)
羊 (Ram)
水 (Water)
猴 (Monkey)
水 (Water)
雞 (Rooster)
狗 (Dog)
豬 (Pig)
因此,游戲中每個年份都有不同的五行配上一生肖,乃從黃帝歷史起源追算的西元前2697年起(這一年是木鼠),五行乃在十年內(nèi)每年改變一次,而生肖則在十二年內(nèi)每年改變一次,因此隨著十二生肖與不同的五行重復(fù)五次后,即是一個甲子年(六十年),比如說是西元前2697年是木鼠年,直至西元4年再次出現(xiàn)木鼠年,同樣的西元前2686年和西元15年則都是木豬年。
至于歷史關(guān)卡方面,其生肖及五行是當(dāng)時(shí)的史實(shí)年份一樣的。
由于游戲中采用了中國人的十二生肖的地支與天干相配,所以有必要引用以下此文,勿讓人誤解什么“木鼠”或什么“金虎”之類,實(shí)際上,地支被稱為子、丑、寅、卯及辰等,后來才改為動物來代表,至于天干是甲、乙、丙及丁等,如以下的列法:
天支: 甲 乙 丙 丁 戊 己 庚 辛 任 癸
地干: 鼠 (子) 牛 (丑) 虎 (寅) 兔 (卯) 龍 (辰) 蛇 (巳) 馬 (午) 羊 (未) 猴 (申) 雞 (酉) 狗 (戌) 豬 (亥)
對于生肖起源,坊間有著不同的推論,有些人認(rèn)為是天地初開之時(shí),人類對大自然都存在恐懼及敬畏,一些原始部落由于對大自然的崇拜,繼而轉(zhuǎn)化為對動物的崇拜,自始之后,十二生肖便應(yīng)運(yùn)而生。
另一個十二生肖出現(xiàn)的原因,可能是古代文盲的人比較多,古人以子、丑、寅、卯、辰、巳、午、未、申、酉、戌、亥等十二地支,與天干相配,組成六十甲子,但由于子、丑、寅、卯等字都比較難記,人們就利用不同的動物名來代表十二地支,這樣就更加顯淺和生動了。
一般人都認(rèn)為十二生肖只屬于中國傳統(tǒng)的文化遺產(chǎn),事實(shí)上這是一種誤解。因?yàn)楦鶕?jù)一些研究人類歷史文化的資料指出,世界上至少有十多個國家及民族,擁有自己民族特色的生肖文化,例如,希臘亦擁有自己的十二生肖,包括牧牛、山羊、·#123;、驢、蟹、蛇、犬、鼠、·#123;、紅鶴、猿、鷹。而印度的十二生肖,則是鼠、牛、·#123;、兔、龍、蛇、馬、羊、猴、金翅鳥、狗、豬等,它們都代表著一個地區(qū)及民族的獨(dú)特風(fēng)土文化。
至于中國人以鼠、牛、虎、兔、龍、蛇、馬、羊、猴、雞、狗、豬等十二種動物,作為生肖的原因,可能是以陰陽屬性來推測的。例如子、寅、辰、午、申、戌屬陽,而由于鼠、虎、龍、馬、猴、狗的指或蹄都是單數(shù),符合陽性,而丑、卯、巳、未、酉、亥屬陰,牛、兔、蛇、羊、雞、豬的舌或爪都是偶數(shù),符合陰性,不過這些都是道聽途說的推測,并沒有真正的歷史根據(jù)。
但也有一種說法,傳說中佛陀在逝世之前,邀集了所有的動物到他那里,,結(jié)果只有十二種動物做到了,祂就依照這些動物到他那里的先后順序定出了十二生肖并對應(yīng)到十二個年份,人們就根據(jù)自己的出生年份來決定自己所屬的生肖,并且在性格上擁有該生肖所具有的特色。
其實(shí),中國人直至西元 4 世紀(jì)時(shí)的漢朝才開始用天干地支來計(jì)算年份。
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