[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]游戲?qū)櫸?級-3級公共技能以及1-3級天賦技能效果說明
一級公共技能
一級魔心
略微增加自身法術(shù)攻擊。
一級強(qiáng)力
略微增加自身物理攻擊。
一級物理防御
略微降低自身受到的物理傷害。
一級法術(shù)防御
略微降低自身受到的法術(shù)傷害。
一級偷襲
略微降低自身受到反擊、反震傷害的幾率,并略微提高自身傷害效果。
一級隱身
進(jìn)入戰(zhàn)斗時,自動隱身1回合,每回合持續(xù)消耗部分法力,該狀態(tài)下攻擊其他目標(biāo)或自身法力不足時將自動解除隱身。
一級感知
可以發(fā)現(xiàn)戰(zhàn)斗中處于隱身狀態(tài)的目標(biāo),并略微提高自身躲避幾率。
一級驅(qū)鬼
對鬼魂系寵物造成30%額外傷害,擊倒鬼魂目標(biāo)時會將其擊飛出場。
一級敏捷
略微增加自身速度。
一級遲鈍
略微降低自身速度。
一級命中
提升自身8%的命中率,并提高自身4%的傷害效果。
[page]二級公共技能[/page]
二級公共技能
二級魔心
少量增加自身法術(shù)攻擊。
二級強(qiáng)力
少量增加自身物理攻擊。
二級物理防御
少量降低自身受到的物理傷害。
二級法術(shù)防御
少量降低自身受到的法術(shù)傷害。
二級偷襲
小幅降低自身受到反擊、反震傷害的幾率,并少量提高自身傷害效果。
二級隱身
進(jìn)入戰(zhàn)斗時,自動隱身3回合,每回合持續(xù)消耗部分法力,該狀態(tài)下攻擊其他目標(biāo)或自身法力不足時將自動解除隱身。
二級感知
可以發(fā)現(xiàn)戰(zhàn)斗中處于隱身狀態(tài)的目標(biāo),并小幅提高自身躲避幾率。
二級驅(qū)鬼
對鬼魂系寵物造成60%額外傷害,擊倒鬼魂系目標(biāo)時會將其擊飛出場。
二級敏捷
少量增加自身速度。
二級遲鈍
少量降低自身速度。
二級命中
提升自身15%的命中率,并提高自身8%的傷害效果。
三級公共技能
三級魔心
大量增加自身法術(shù)攻擊。
三級強(qiáng)力
大量增加自身物理攻擊。
三級物理防御
大量降低自身受到的物理傷害。
三級法術(shù)防御
大量降低自身受到的法術(shù)傷害。
三級偷襲
大幅降低自身受到反擊、反震傷害的幾率,并大量提高自身傷害效果。
三級隱身
進(jìn)入戰(zhàn)斗時,自動隱身5回合,每回合持續(xù)消耗部分法力,該狀態(tài)下攻擊其他目標(biāo)或自身法力不足時將自動解除隱身。
三級感知
可以發(fā)現(xiàn)戰(zhàn)斗中處于隱身狀態(tài)的目標(biāo),并大幅提高自身躲避幾率。
三級驅(qū)鬼
對鬼魂系寵物造成80%額外傷害,擊倒鬼魂系目標(biāo)時會將其擊飛出場。
三級敏捷
大量增加自身速度。
三級遲鈍
大量降低自身速度。
三級命中
提升自身30%的命中率,并提高自身16%的傷害效果。
一級天賦技能
一級冥思
每回合戰(zhàn)斗開始時略微恢復(fù)自身的法力。
一級再生
每回合戰(zhàn)斗開始時略微恢復(fù)自身的氣血。
一級靈性
降低自身一定的主動技能法力消耗,并提高自身4%的傷害效果。
一級耐力
自身受到輔助、恢復(fù)狀態(tài)持續(xù)回合數(shù)增加2個回合,且恢復(fù)效果在增加的回合數(shù)內(nèi)不會繼續(xù)削減。
一級鬼魂
倒地后不會立即離場,倒地4回合后將自動復(fù)活,并恢復(fù)30%的氣血。
一級追擊
將目標(biāo)擊倒后,將額外對另外一個目標(biāo)進(jìn)行攻擊,追擊傷害為正常傷害的30%。
一級風(fēng)刃
對單人目標(biāo)造成少量的風(fēng)系法術(shù)傷害。
一級閃雷
對單人目標(biāo)造成少量的雷系法術(shù)傷害。
一級水箭
對單人目標(biāo)造成少量的水系法術(shù)傷害。
一級天火
對單人目標(biāo)造成少量的火系法術(shù)傷害。
一級地刺
對單人目標(biāo)造成少量的土系法術(shù)傷害。
一級長風(fēng)破浪
可對3個目標(biāo)造成少量的風(fēng)系法術(shù)傷害。
一級狂雷天降
可對3人目標(biāo)造成少量的雷系法術(shù)傷害。
一級排山倒海
可對3人目標(biāo)造成少量的水系法術(shù)傷害。
一級烈火燎原
可對3人目標(biāo)造成少量的火系法術(shù)傷害。
一級山崩地裂
可對3人目標(biāo)造成少量的土系法術(shù)傷害。
一級以血換血
通過犧牲自身30%的最大氣血值,對目標(biāo)造成自身最大氣血值15%的氣血傷害。
一級以血換法
通過犧牲自身30%的最大氣血值,對目標(biāo)造成自身最大氣血值12%的法力傷害。
一級以法換血
通過犧牲自身30%的最大法力值,對目標(biāo)造成自身最大法力值17%的氣血傷害。
一級以法換法
通過犧牲自身30%的最大法力值,對目標(biāo)造成自身最大法力值15%的法力傷害。
一級舍命相救
使一個隊(duì)友當(dāng)前回合受到的傷害全部轉(zhuǎn)移到寵物身上,最多可承受2次傷害。
一級加血
為己方單人每回合恢復(fù)少量氣血,并持續(xù)3個回合。
一級加攻
為己方單人增加少量攻擊,并持續(xù)3個回合。
一級加防
為己方單人增加少量防御和障礙抗性,并持續(xù)3個回合。
一級加速
為己方單人增加少量速度,并持續(xù)3個回合。
一級加閃
為己方單人增加少量閃避幾率,同時增加己方抵御障礙技能的幾率,并持續(xù)3個回合。
二級天賦技能
二級冥思
每回合戰(zhàn)斗開始時少量恢復(fù)自身的法力。
二級再生
每回合戰(zhàn)斗開始時少量恢復(fù)自身的氣血。
二級靈性
降低自身較多的主動技能法力消耗,并提高自身8%的傷害效果。
二級耐力
自身受到輔助、恢復(fù)狀態(tài)持續(xù)回合數(shù)增加3個回合,且恢復(fù)效果在增加的回合數(shù)內(nèi)不會繼續(xù)削減。
二級鬼魂
倒地后不會立即離場,倒地4回合后將自動復(fù)活,并恢復(fù)50%的氣血。
二級追擊
將目標(biāo)擊倒后,將額外對另外一個目標(biāo)進(jìn)行攻擊,追擊傷害為正常傷害的60%。
二級風(fēng)刃
對單人目標(biāo)造成一定的風(fēng)系法術(shù)傷害。
二級閃雷
對單人目標(biāo)造成一定的雷系法術(shù)傷害。
二級水箭
對單人目標(biāo)造成一定的水系法術(shù)傷害。
二級天火
對單人目標(biāo)造成一定的火系法術(shù)傷害。
二級地刺
對單人目標(biāo)造成一定的土系法術(shù)傷害。
二級長風(fēng)破浪
可對3個目標(biāo)造成一定的風(fēng)系法術(shù)傷害。
二級狂雷天降
可對3個目標(biāo)造成一定的雷系法術(shù)傷害。
二級排山倒海
可對3個目標(biāo)造成一定的水系法術(shù)傷害。
二級烈火燎原
可對3個目標(biāo)造成一定的火系法術(shù)傷害。
二級山崩地裂
可對3個目標(biāo)造成一定的土系法術(shù)傷害。
二級以血換血
通過犧牲自身40%的最大氣血值,對目標(biāo)造成自身最大氣血值22%的氣血傷害。
二級以血換法
通過犧牲自身40%的最大氣血值,對目標(biāo)造成自身最大氣血值18%的法力傷害。
二級以法換血
通過犧牲自身40%的最大法力值,對目標(biāo)造成自身最大法力值25%的氣血傷害。
二級以法換法
通過犧牲自身40%的最大法力值,對目標(biāo)造成自身最大法力值22%的法力傷害。
二級舍命相救
使一個隊(duì)友當(dāng)前回合受到的傷害全部轉(zhuǎn)移到寵物身上,最多可承受4次傷害。
二級加血
為己方單人每回合恢復(fù)一定氣血,并持續(xù)4個回合。
二級加攻
為己方單人增加一定攻擊,并持續(xù)4個回合。
二級加防
為己方單人增加一定防御和抗性,并持續(xù)4個回合。
二級加速
為己方單人增加一定速度,并持續(xù)4個回合。
二級加閃
為己方單人增加一定閃避幾率,同時增加己方抵御障礙技能的幾率,并持續(xù)4個回合。
三級天賦技能
三級冥思
每回合戰(zhàn)斗開始時大量恢復(fù)自身的法力。
三級再生
每回合戰(zhàn)斗開始時大量恢復(fù)自身的氣血。
三級靈性
降低自身大量的主動技能法力消耗,并提高自身16%的傷害效果。
三級耐力
自身受到輔助、恢復(fù)狀態(tài)持續(xù)回合數(shù)增加4個回合,且恢復(fù)效果在增加的回合數(shù)內(nèi)不會繼續(xù)削減。
三級鬼魂
倒地后不會立即離場,倒地4回合后將自動復(fù)活,并恢復(fù)80%的氣血。
三級追擊
將目標(biāo)擊倒后,將額外對另外一個目標(biāo)進(jìn)行攻擊,追擊傷害為正常傷害的80%。
三級風(fēng)刃
對單人目標(biāo)造成較多的風(fēng)系法術(shù)傷害。
三級閃雷
對單人目標(biāo)造成較多的雷系法術(shù)傷害。
三級水箭
對單人目標(biāo)造成較多的水系法術(shù)傷害。
三級天火
對單人目標(biāo)造成較多的火系法術(shù)傷害。
三級地刺
對單人目標(biāo)造成較多的土系法術(shù)傷害。
三級長風(fēng)破浪
可對3個目標(biāo)造成較多的風(fēng)系法術(shù)傷害。
三級狂雷天降
可對3個目標(biāo)造成較多的雷系法術(shù)傷害。
三級排山倒海
可對3個目標(biāo)造成較多的水系法術(shù)傷害。
三級烈火燎原
可對3個目標(biāo)造成較多的火系法術(shù)傷害。
三級山崩地裂
可對3個目標(biāo)造成較多的土系法術(shù)傷害。
三級以血換血
通過犧牲自身50%的最大氣血值,對目標(biāo)造成自身最大氣血值31%的氣血傷害。
三級以血換法
通過犧牲自身50%的最大氣血值,對目標(biāo)造成自身最大氣血值26%的法力傷害。
三級以法換血
通過犧牲自身50%的最大法力值,對目標(biāo)造成自身最大法力值35%的氣血傷害。
三級以法換法
通過犧牲自身50%的最大法力值,對目標(biāo)造成自身最大法力值31%的法力傷害。
三級舍命相救
使一個隊(duì)友當(dāng)前回合受到的傷害全部轉(zhuǎn)移到寵物身上,最多可承受6次傷害。
三級加血
為己方單人每回合恢復(fù)大量氣血,并持續(xù)5個回合。
三級加攻
為己方單人增加大量攻擊,并持續(xù)5個回合。
三級加防
為己方單人增加大量防御和抗性,并持續(xù)5個回合。
三級加速
為己方單人增加大量速度,并持續(xù)5個回合。
三級加閃
為己方單人增加大量閃避幾率,同時增加己方抵御障礙技能的幾率,并持續(xù)5個回合。
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