[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]暗黑3中法師有一些有力的防御技能能夠幫助玩家躲避一些致密的傷害,不過(guò)精通這些技能需要你對(duì)它們有自己的理解。我們?yōu)槟銕?lái)法師防御技能使用研究,希望能夠給你帶來(lái)啟發(fā)。
鑽石之膚
鉆石皮膚的生效是在所有傷害計(jì)算結(jié)束之時(shí)。 這意味著當(dāng)你的傷害減免能力越強(qiáng),它所發(fā)揮的效能就越大。 一個(gè)高護(hù)甲/抗性法師,這個(gè)技能會(huì)讓你在短時(shí)間內(nèi)屹立不倒。而低護(hù)甲/抗性的法師,這個(gè)技能在很大程度上是無(wú)用的。 在前者情況下,你大可以站在熔火,瘟疫或褻瀆里擼。 當(dāng)你有足夠高的抗性時(shí),你就可以硬吃阿丹的大火球擼死它。
它有一個(gè)相當(dāng)?shù)睦鋮s時(shí)間,而高持續(xù)時(shí)間與冷卻時(shí)間的對(duì)比令人吃驚(6秒對(duì)15秒),無(wú)奧能消耗,而最牛逼閃閃的是沒(méi)有施法動(dòng)畫(huà)。 你可以按住攻擊鍵,這個(gè)buff將無(wú)縫地施法而不會(huì)不中斷你的攻擊。 你可以在被漩渦或者擊退到半空中時(shí)施放。 你也可以在被判監(jiān)禁,凍結(jié)或恐懼時(shí)施放。
它基本上是作為一個(gè)臨時(shí)的血量來(lái)使用。 搭配較高的秒回,它成為一個(gè)有效的貧民回血機(jī)制。
水晶外殼是目前最流行的選擇。 在1.0.3之后, 節(jié)能稜鏡實(shí)際上成為消耗型打法更為合理的選擇,特別是與高暴擊和臨界質(zhì)量以及暴擊回能相互配合的時(shí)候。
傳送vs鏡像vs鉆石皮膚
顯然不是每個(gè)人都想在同一時(shí)間裝備這三個(gè)技能,因?yàn)檫@里總共只有六個(gè)技能槽。 那么應(yīng)該如何選擇呢?
* 許多人在這三個(gè)中挑選了鏡像+傳送,因?yàn)檫@兩個(gè)可以在幻術(shù)師被動(dòng)上獲益。
* 顯然傳送和鏡像更適合的避免傷害型的打法,而鉆石皮膚則適合坦克型打法。
* 在對(duì)抗群體控制技能層面來(lái)說(shuō),鏡像和傳送都是優(yōu)于鉆石皮膚的。 鏡像可以破除幾乎所有形式的群體控制,而傳送可以破除其中的一部分而且可以用來(lái)避開(kāi)其余大部分的群體控制技能。而鉆石皮膚則是讓你可以在被控制之后擁有更高的生存力,這也不錯(cuò)事,但一般而言不如其他兩個(gè)。
* 再說(shuō)一次鏡像可以破除幾乎所有形式的群體控制。 它和傳送都可以破除監(jiān)禁。 鏡像還可以破除凍結(jié),而傳送不行(雖然你可以使用傳送來(lái)閃避凍結(jié))。 鏡像還可以破除夢(mèng)魘。 我不認(rèn)為傳送也可以做到這一點(diǎn),雖然距離上一次我試驗(yàn)破除已經(jīng)過(guò)了一段時(shí)間了。 我從來(lái)沒(méi)有成功地在被擊退或者被漩渦擊中時(shí)使用傳送或鏡像。 而鉆石皮膚則可以正常運(yùn)作。
* 請(qǐng)記住,分身傳送不能像鏡像那樣消除負(fù)面效果。 至少在我的測(cè)試?yán)锸遣恍械摹?/p>
* 鉆石皮膚在被困的情況下,要優(yōu)于鏡像。 例如,你在被筑墻+奧術(shù)強(qiáng)化的困住了,或者被一群會(huì)漩渦的大塊頭拉了過(guò)去,這時(shí)候鉆石皮膚更能保命。 顯然傳送在這種情況下,是最優(yōu)的選擇。
冰霜新星
沒(méi)有太多可說(shuō)的。 急速冰凍是最流行的選擇。臨界暴擊流的玩家可以用刺骨之寒獲得更多的進(jìn)攻優(yōu)勢(shì)。
能量震波
我個(gè)人覺(jué)得不亞于冰霜新星的技能。它的優(yōu)勢(shì)有所不同。 可以攻擊更大的范圍,并造成更大的傷害。弱點(diǎn)是,它有一個(gè)冷卻時(shí)間和奧能消耗,這令我很煩惱。較大的攻擊半徑,可能會(huì)吸引玻璃大炮式的法師。
暴風(fēng)雪
冰封之雪是我唯一建議使用的符文。在我看來(lái),其他所有的符文都是垃圾,因?yàn)楸╋L(fēng)雪要消耗45點(diǎn)奧能,這違背了這個(gè)法術(shù)真正的主要用途。這不是一個(gè)傷害的主要來(lái)源,狂放冰封之雪是最容易把目標(biāo)減速的方法。這就是暴風(fēng)雪所需要起到的作用,減速。而且即使是它造成的傷害非常小的,你在對(duì)付一群快速護(hù)盾舔爺?shù)臅r(shí)候也肯定不會(huì)介意這些許的傷害的。
時(shí)間緩滯
不是我喜歡的法術(shù)。 我覺(jué)得暴風(fēng)雪是整個(gè)里面最為高效的緩速技能。 我只有在試驗(yàn)暴擊流坦克的時(shí)候才用過(guò)時(shí)間快轉(zhuǎn)的符文,為的是提升攻速還有這個(gè)法術(shù)的防御屬性。 無(wú)論如何,這不是一個(gè)糟糕的技能,只是我覺(jué)得它不比別的技能來(lái)的高效,當(dāng)然你的看法也許有所不同。
被動(dòng)技能
總結(jié)如下:
* 喚法是個(gè)很棒的技能。但還沒(méi)有達(dá)到牛逼閃閃的程度,不過(guò),如果你有傳送和鏡像,再搭配幻術(shù)師時(shí),在最危急的關(guān)頭,幻術(shù)師會(huì)讓喚法顯得毫無(wú)意義。
* 殘影與護(hù)甲強(qiáng)化。 本來(lái)我是支持殘影的,因?yàn)樵谘b備上弄到300點(diǎn)的秒回要容易和便宜得多了,而得20%的物理傷害減免則顯得比較珍貴。 因此,殘影應(yīng)該是更加“高效”的被動(dòng)技能選擇。 在進(jìn)一步的思考后,我想這取決于你自己的玩法。 如果你是秒回毒蛇暴風(fēng)雪流,大部分的時(shí)間實(shí)在躲避攻擊的話,護(hù)甲強(qiáng)化也是會(huì)是更好的選擇。如果你是要站著擼,殘影可能會(huì)證明更加有效。
* 時(shí)間之流。 我不喜歡這技能。 我是以瓦解作為主攻的,但我還是不喜歡它。 你的看法可能會(huì)有所不同,它不是一個(gè)糟糕的被動(dòng),在緩速敵人后你可以無(wú)需花費(fèi)20奧能來(lái)放個(gè)暴風(fēng)雪就享受到同一時(shí)間里攻勢(shì)翻倍的效果。 從這方面來(lái)說(shuō),時(shí)間之流是無(wú)縫而高效的。 另外,如果你有空閑的技能槽的話,可以使用暴風(fēng)雪外加冰冷之血的被動(dòng),同樣有減速效果外加更高的傷害。
* 玻璃大炮 。 我不是太關(guān)注這個(gè)。 如果你用上文所說(shuō)的暴風(fēng)雪配置,冰冷之血的傷害加成更高,另外如果你不想為冰冷之血裝備一個(gè)暴風(fēng)雪的話,你也可以用傭兵(詳情請(qǐng)參閱下文)。 如果你要用玻璃大炮的話,堅(jiān)毅護(hù)甲要比棱光護(hù)甲好一些。
有效的防御組合
低護(hù)甲/抗性,高血量,堅(jiān)毅護(hù)甲,傳送術(shù),幻術(shù)精通
這是打到輸出型法師的最佳選擇之一。 堅(jiān)毅護(hù)甲是強(qiáng)大到足以讓你完全無(wú)視大多數(shù)的傷害減免而可以在煉獄大多數(shù)的刷裝區(qū)域中生存。 4萬(wàn)的血量即使穿著一身貧民護(hù)甲/抗性裝,只要你反應(yīng)還行,你的血量足以支持你在短時(shí)間內(nèi)硬抗大部分的攻擊,觸發(fā)幻術(shù)師傳送逃生。 無(wú)需堆護(hù)甲和抗性就意味著這些裝備要比棱光護(hù)甲流要便宜得多 。 這也解放了你的裝備槽,使你能夠把更多的金幣投入到智力,暴擊,暴傷,攻速等地方上去。
這一類型的加點(diǎn)最好是使用特質(zhì)技能作為主要攻擊輸出(如電能脈衝 - 穿透電球),這樣就可以保證你永遠(yuǎn)有足夠的奧能來(lái)傳送。 奧能消耗型的打法也可以適用于這種配置,但需要更加小心一些。
高護(hù)甲/抗性,棱光護(hù)甲,鉆石皮膚-水晶之膚,高秒回,AOE技能
高護(hù)甲/抗性,棱光護(hù)甲,鉆石皮膚-節(jié)能稜鏡,高暴擊,暴擊回能,臨界質(zhì)量,高擊回,瓦解
很多人看到我的法師后都會(huì)發(fā)出“我勒個(gè)去,你丫就這點(diǎn)DPS?”之類的嘲諷。 一般都是來(lái)自那些高DPS的法師和惡魔獵人。 這沒(méi)什么。 我見(jiàn)過(guò)他們的打法,就是魂斗羅,需要清理周圍一切的怪物。 一旦角色死亡就意味著精英怪的血量恢復(fù)加上維修費(fèi)用再加上所花費(fèi)的時(shí)間。
玩家完全可以運(yùn)行穿過(guò)垃圾小白怪,忽略他們而直接去找精英怪群。 與白怪的戰(zhàn)斗時(shí)間往往是秒計(jì)的。 很多你穿過(guò)的白怪群往往就會(huì)失去仇恨。而你在與精英怪群戰(zhàn)斗時(shí),有沒(méi)有一大堆的白怪都沒(méi)啥關(guān)系。 法師對(duì)此是特別擅長(zhǎng)的,因?yàn)樗龘碛腥绱吮姸嗟腁OE法術(shù),以及神奇的臨界質(zhì)量。 輸出型法師可以砸出一大堆的數(shù)字,而坦克法師也可以不費(fèi)吹灰之力地在同一時(shí)間輸出比怪物高的多的傷害。
我不是在說(shuō)坦克法師要強(qiáng)于進(jìn)攻型法師。 這一點(diǎn)見(jiàn)人見(jiàn)智,這是是與你個(gè)人的打法風(fēng)格相關(guān)的。你可以不走尋常路。
上面的第一段所說(shuō)的適合風(fēng)箏流法師。 很多發(fā)射后不管的法術(shù)(九頭蛇,暴風(fēng)雪)對(duì)與擊回是收效甚少的,所以必須要堆秒回。 而接下來(lái)的一段則更具有能動(dòng)性(流星落/龍卷風(fēng)/冰霜新星)。把大量的怪物引到狹窄的地區(qū),按住你的瓦解按鈕。 高暴擊加上大量目標(biāo)可以讓你無(wú)腦按出鉆石皮膚,在降低奧能消耗的同時(shí)也保證你的生存能力。
通用技巧和策略
盜賊減速
這個(gè)已經(jīng)流傳了一段時(shí)間了,但我不記得有在論壇上提到的。 給盜賊裝備一把冰傷害的弓,然后選用那個(gè)多重射擊技能。他就會(huì)把視野內(nèi)的一切都用三重箭覆蓋射擊。相當(dāng)于一個(gè)免費(fèi)的減速技能。 這里兩個(gè)問(wèn)題,他很多時(shí)候都是掛掉的,導(dǎo)致你沒(méi)有減速,同時(shí)他會(huì)無(wú)差別攻擊一切目標(biāo)。 盡管如此,如果你需要有減速而你又不想裝備相關(guān)技能時(shí),這是一個(gè)替代方案。
而且這個(gè)配置對(duì)于冰冷之血也是生效的,任何被盜賊命中的目標(biāo)都會(huì)享有冰冷之血的傷害加成。 而且他并不總是能按你的意志來(lái)攻擊目標(biāo),但有總比沒(méi)有好吧。
配裝
這是一個(gè)資源的游戲。 你能得從你的每一件裝備上獲得多少價(jià)值。 每一個(gè)裝備槽你能獲得多少屬性等等。
你副手槽是最大的一個(gè)防御裝備槽,你可以裝備盾牌。 盾牌可以比頭盔胸甲或者腿甲的防御力高出近一倍。 它可以像任何一件盔甲那樣帶有全抗性,并賦予獨(dú)特的格擋屬性。 不幸的是,副手,也是你的武器以外傷害的第二大來(lái)源。 一般來(lái)說(shuō),你會(huì)發(fā)現(xiàn)大多數(shù)的法師不想放棄(副手帶來(lái))的傷害,但不要小看盾的價(jià)值。
除了傳奇和套裝,其他的裝備并沒(méi)有限定的屬性。 所有的盔甲可以有+護(hù)甲,+智力 +活力和+全抗的屬性。 但是,只有手套,護(hù)身符,戒指可以同時(shí)帶有攻擊速度,暴擊率和暴擊傷害。 護(hù)腕和頭盔可以帶有暴擊率。 胸甲,腿甲,腰帶,肩甲,靴子則不會(huì)有攻擊速度,暴擊率,暴擊傷害。 而靴子可以帶有移動(dòng)速度。只有頭盔,武器和副手可以帶有暴擊回能。
這意味著,胸甲,腿甲,肩甲和腰帶是最屬性最平常的。 而對(duì)攻擊來(lái)說(shuō)最獨(dú)特的部位則是手套和首飾。 最實(shí)用的則是頭盔和靴子(暴擊回能和移動(dòng)速度)。 在胸甲,腿甲,肩甲和腰帶的部分,你應(yīng)該著重于防御能力,因?yàn)槟阍谶@些裝備槽上收獲的攻擊力不高。
額外的鼠標(biāo)按鈕
不是每個(gè)人的傾向于購(gòu)買特殊的硬件來(lái)玩游戲,但大多數(shù)人的鼠標(biāo)都有兩個(gè)按鈕外帶滾輪,你可以把第三個(gè)技能綁定到滾輪上。 此外,暗黑3允許二次綁定。也就是說(shuō),如果你的冰霜新星的設(shè)置到“1”上,你還可以給你的滾輪做二次綁定。 所以,如果你按1或者滾動(dòng)滾輪,它都會(huì)觸發(fā)。 請(qǐng)記住,這取決于你的鼠標(biāo),它可能無(wú)法一次發(fā)射兩個(gè)動(dòng)作。 也就是說(shuō),如果我按住右鍵不放在攻擊,然后按“1”,冰霜新星一般會(huì)打斷你的攻擊,釋放出來(lái)然后返回到右鍵的技能。 如果你按住右鍵然后滾動(dòng)滾輪,那么可能這個(gè)技能就不會(huì)觸發(fā),這要取決于你的鼠標(biāo)。
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