[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]BP應(yīng)該更注意從BP上進(jìn)行入手,而不是哪個(gè)強(qiáng)BAN哪個(gè)..

作者:肥肥羊可愛_RN
如果是ZSMJ不愿去IG的話,我個(gè)人還是非常欣賞他的。誠(chéng)然,錢應(yīng)該是推動(dòng)電競(jìng)?cè)Πl(fā)展的主要因素,但是還有另外一些比較重要的東西,比如忠誠(chéng)。
好了廢話不多說了,我覺得以后的BP更應(yīng)該從位置上著手,以后的BP應(yīng)該更注意從BP上進(jìn)行入手,而不是哪個(gè)強(qiáng)BAN哪個(gè)。下面我羅列一下在這個(gè)版本中比較熱門的英雄以及他們的位置特點(diǎn)吧,以期做到更具針對(duì)性的BP。
LD
:1號(hào)位,線上能力強(qiáng),分路很靈活,可以優(yōu)勢(shì)路單可以中單壓力大時(shí)也可以打野也可以311保。但是311保由于沒有NUKE技能所以缺少一定擊殺對(duì)方的可能性。是一個(gè)非常兇悍的推塔英雄,一般來說是使用推土機(jī)戰(zhàn)術(shù),沒有裝備也能站的住,有一定裝備后對(duì)打亂對(duì)方陣型的能力極強(qiáng)。缺點(diǎn)是逆風(fēng)時(shí)較為無力因?yàn)槿狈σ欢ǖ谋l(fā)力。
NW
:1號(hào)位,線上能力強(qiáng),一般是劣勢(shì)路單。由于隱身是522速度,所以生存能力很強(qiáng)。蝗蟲群絕對(duì)是對(duì)方醬油位的噩夢(mèng),對(duì)打亂陣型很有效。在團(tuán)戰(zhàn)中靈活穿梭能夠很好的選擇輸出對(duì)象以及522的速度在團(tuán)戰(zhàn)中是個(gè)很不錯(cuò)的追殺或者保命技能。由于有縮地這個(gè)技能以及大招,所以在線上可以很放心的收線,中期打錢速度很快,這也使把劣勢(shì)路單的英雄打成核成為了可能。缺點(diǎn)也很明顯,由于是一個(gè)隱身系英雄,先天體質(zhì)不行,如果是單核,很懼怕爸爸。
UG
:1號(hào)位,線上能力一般,一般來說是311中優(yōu)勢(shì)路保。成型也較快,在相位先鋒盾時(shí)已經(jīng)小有戰(zhàn)斗力。在25分鐘之前能出到HY那就是逆天的存在。由于UG大招的存在,以前在沒有霧的情況下插保護(hù)眼打錢是非常安全的,但是由于現(xiàn)在霧的出現(xiàn),使得UG上場(chǎng)率低了一些。不過在掏出HY之后,無論在團(tuán)隊(duì)中的存在感,或是打錢速度明顯會(huì)上一個(gè)臺(tái)階。
個(gè)人覺得很有潛力的英雄
FV:1號(hào)位:一般是優(yōu)勢(shì)路311被保。線上能力一般,有逃生。成型很快。如果選FV就是更看重點(diǎn)爆發(fā)。在PUSH流盛行的今天,團(tuán)戰(zhàn)的爆發(fā)力已經(jīng)是大大降低,再也看不到之前的溢出輸出。都是堪堪秒掉或者沒秒掉一個(gè)人。在爆發(fā)力不強(qiáng)的這個(gè)版本,PUSH流的核心法師都是很脆弱的。由于PUSH的爆發(fā)力不是很高,控制也比以往少了很多,所以對(duì)FV大招釋放的要求低了很多。不錯(cuò)的屬性,較高的攻擊力,我認(rèn)為以上是他能上場(chǎng)的關(guān)鍵。但是這個(gè)英雄的容錯(cuò)率較UG要低得多。
BR
:1號(hào)位或2號(hào)位或3號(hào)位。BR這個(gè)英雄走哪一路的要求并不是很高,只要求單就可以了。總的來說BR是一個(gè)戰(zhàn)略英雄,具體存在的意義在于,前期線上強(qiáng),打錢快,戰(zhàn)隊(duì)選他的理由在于20分鐘能夠單獨(dú)牽制一路。但是這個(gè)英雄有一個(gè)巨大的缺點(diǎn)就是后期無力。由于他占據(jù)團(tuán)隊(duì)巨大的資源,比如一條線,占線能力極強(qiáng),但是由于在后期是一個(gè)要貼臉上去輸出的英雄,又極其懼怕綠杖和推推,再?zèng)]有人給他輸血的情況下,即使有BKB還是非常脆弱的。所以經(jīng)常看到神裝BR連毛都沒輸出到就死了。
NEC
:1號(hào)位或2號(hào)位。一般是優(yōu)勢(shì)路單或優(yōu)勢(shì)路被保。雖然現(xiàn)在PUSH流盛行,但是以法師為PUSH流核心的陣容少了很多。這里面主要有下面幾個(gè)原因。第一,如果選用LDNW之類的為PUSH流核心,強(qiáng)勢(shì)期較法師要長(zhǎng)的多。第二,法師推進(jìn)太依賴裝備,這是以法師為推進(jìn)核心的命門所在。但是NEC還是間或的上了幾次場(chǎng),因?yàn)榉◣熗七M(jìn)的強(qiáng)勢(shì)期更早。一般物理流的推進(jìn)的關(guān)鍵裝備是HY,法師是MEK。但是大家都知道一個(gè)法師的體質(zhì)并且沒有任何變?nèi)饧寄芤兂梢粋(gè)肉盾是多么的困難。這全是靠裝備撐起來的。
KAEL
:2號(hào)位或3號(hào)位。一般是中單或者劣勢(shì)路單。現(xiàn)在大多數(shù)使用的是冰雷卡,極強(qiáng)的生存能力以及極強(qiáng)的回復(fù)能力是他能上CW舞臺(tái)的關(guān)鍵所在。冰雷卡這個(gè)英雄簡(jiǎn)單操作,容錯(cuò)率高,出裝以團(tuán)隊(duì)裝為主,比如戰(zhàn)鼓,紫苑。吹風(fēng)+雷暴這個(gè)組合適用面實(shí)在是太廣了,無論在推進(jìn),防守或是留人效果都非常的顯著。后期月牙刀冰墻也對(duì)對(duì)方有較好的限制作用。但是這個(gè)英雄缺點(diǎn)就是操作者很難決定在什么時(shí)候放什么技能。在面對(duì)對(duì)面真正的后期也顯得有一些無力。
AA
:2號(hào)位。中單。很多事實(shí)證明AA是不適合3號(hào)位的,這已經(jīng)在之前的文章論述過了。AA無硬控,出裝以保命裝備團(tuán)隊(duì)裝備為主,比如戰(zhàn)鼓,推推。在這個(gè)版本的節(jié)奏下,AA能在CW中取得一席之地的原因是大招太過IMBA。在中路獲得經(jīng)驗(yàn)上的領(lǐng)先之后,大招對(duì)對(duì)面輔助位的打擊是決定性的。基本上大招接1個(gè)AOE技能輔助就要跪了。冰凍作為一個(gè)后手控效果也非常不錯(cuò)。現(xiàn)在非常注重20分鐘左右的那場(chǎng)團(tuán)戰(zhàn),如果AA大招放的好的話那對(duì)團(tuán)戰(zhàn)的勝利有決定性的效果。
SD
:2號(hào)位,中單。在中單方面是目前最強(qiáng)的。對(duì)某些英雄,比如LYC, HY黨有非常明顯的效果。禁錮與詛咒作為一個(gè)全期技能是非常難得的。與另一天王級(jí)人物AA相比,AA更側(cè)重于大規(guī)模團(tuán)戰(zhàn),SD更側(cè)重于小規(guī)模GANK。在小規(guī)模GANK中,SD幾乎是無敵的。但是由于先天體質(zhì)問題,加上禁錮與詛咒這兩個(gè)技能要較早釋放,對(duì)走位要求相當(dāng)高,技能加點(diǎn)很靈活,要求操作者對(duì)SD的理解要很深刻。
BAT
:2號(hào)位或3號(hào)位,分路要求為中單或者優(yōu)勢(shì)路單或者劣勢(shì)路單。BAT前期在線上十分強(qiáng)勢(shì),潑油配合火焰在線上很容易殺人。大招無視魔免,配合跳刀是一個(gè)非常不錯(cuò)的先手技能。但是缺點(diǎn)也很明顯。前期很強(qiáng)勢(shì),后期基本上只是作為一個(gè)戰(zhàn)略先手英雄。裝備連續(xù)性不高,作為一個(gè)法師體質(zhì)的英雄,太過于強(qiáng)調(diào)他的突進(jìn)性,必然在生存能力上有所降低。所以拿了BAT之后的陣容要確保自己優(yōu)勢(shì)的連續(xù)性。(比如要死抓UG等)。
DOOM
:1號(hào)位或者2號(hào)位或者3號(hào)位。DOOM一般是中單或者優(yōu)勢(shì)路單。DOOM極快的打錢速度以及強(qiáng)大的大招使得他在CW中有一席之地。DOOM前期主要靠大招后期靠裝備壓死對(duì)面這個(gè)技能轉(zhuǎn)型也是不錯(cuò)的。但是這個(gè)版本以純PUSH為主,如果是GANK轉(zhuǎn)PUSH,DOOM是CW的第一人選。在純PUSH中,對(duì)面站住了,你就很難去沖散,這是DOOM最近冷了的主要原因。
VENO
:2號(hào)位3號(hào)位或4號(hào)位或5號(hào)位。優(yōu)勢(shì)路保人或劣勢(shì)路保人或中單或打野。VENO的適用范圍是如此的廣所以很多戰(zhàn)隊(duì)想都不想就拿了。無論是在推進(jìn),防守,蛇棒的輸出都十分可觀,蛇棒還能控制視野。在抓人的過程中,很多情況下減速的效果比控制的效果更好。大招傷害奇高。但是這個(gè)英雄也有尷尬的地方,作為敏捷型英雄,物理輸出的天分不是很高,作為輔助英雄,身板太脆,這使得VENO在劣勢(shì)局中很沒有存在感。
WR
:2號(hào)位或3號(hào)位或4號(hào)位或5號(hào)位。中單或優(yōu)勢(shì)路單或劣勢(shì)路單。WR這個(gè)英雄和VENO差不多,屬于萬金油英雄。不同的是VENO更傾向于輸出,WR更傾向于存活,這也是我認(rèn)為WR比VENO更熱的關(guān)鍵。WR前期靠出眾的保命能力,良好的攻擊力或者彈道在線上獲得優(yōu)勢(shì)。束縛擊是為數(shù)不多的可以控制2個(gè)英雄很長(zhǎng)時(shí)間的技能。在后期束縛擊的命中往往吹響了進(jìn)攻或者反攻的號(hào)角。由于出裝以團(tuán)隊(duì)裝為主,比如MEK戰(zhàn)鼓,使得WR在戰(zhàn)斗中很難陣亡。身為萬金油,基本上對(duì)任何裝備都不會(huì)有排斥性。但是萬金油也會(huì)有缺點(diǎn),比如由于特點(diǎn)不那么明顯,他獲得的資源性價(jià)比不是那么高,在劣勢(shì)局中容易迷茫。
CG
:2號(hào)位或3號(hào)位。中單或劣勢(shì)路單。這個(gè)英雄選擇的話變數(shù)非常大。你能把3號(hào)位的英雄打成1號(hào)位裝備或者把3號(hào)位的英雄打成5號(hào)位的裝備,可能是團(tuán)戰(zhàn)先手也可能是團(tuán)滅發(fā)動(dòng)機(jī)。由于要沖進(jìn)敵人人堆里與之肉搏,所以對(duì)裝備的要求非常的高。幸好導(dǎo)彈有開視野兼收線2個(gè)功能。大招作為先手,齒輪隔斷戰(zhàn)場(chǎng),但是正如上文所說,這雙刃劍的劍刃是對(duì)著你還是對(duì)著對(duì)手,完全靠操作者的水平。
BM
:2號(hào)位或3號(hào)位。中單。這是為數(shù)不多的3號(hào)位中單的英雄。無視魔免的強(qiáng)力先手,先天良好的體質(zhì),控制視野強(qiáng)力的鷹,追殺或者逃命的利器豪豬,以及在后期使得自己有存在感的光環(huán)。在GANK轉(zhuǎn)PUSH以及霧還沒有出現(xiàn)的年代,BM是幾乎場(chǎng)場(chǎng)上場(chǎng)的英雄。由于獸王加點(diǎn)的固定,光環(huán)的優(yōu)先性太靠后,使得他在這個(gè)版本中逐漸的冷淡了下去。
LICH
:3號(hào)位4號(hào)位或者5號(hào)位。優(yōu)勢(shì)路保人或中單或劣勢(shì)路單。又是每一個(gè)技能都性價(jià)比極高的英雄。對(duì)等級(jí)的要求甚于對(duì)金錢的要求。一般上場(chǎng)的理由是能夠控兵線使自己能吃經(jīng)驗(yàn)或者使對(duì)方不能吃經(jīng)驗(yàn)。這是少數(shù)幾個(gè)不用裝備就能造成極高傷害的輔助英雄。連環(huán)霜凍創(chuàng)造了一個(gè)又一個(gè)奇跡。冰甲也對(duì)LYC等有較好的克制作用。但是正是由于沒有硬控,體質(zhì)差,輸出高,所以要注意走位,在團(tuán)戰(zhàn)中是優(yōu)先被秒對(duì)象。
EH
:3號(hào)位或4號(hào)位。打野。打野英雄,自己前期靠強(qiáng)大的野怪,IMBA的加血,大招的出現(xiàn)使得自己的強(qiáng)勢(shì)期有著很好的銜接,充分利用野區(qū)資源,同時(shí)給線上英雄造成壓力,是1112分路的核心英雄。但是極高的輸出,不能看的血量,往往使他成為眾矢之的。對(duì)走位要求極高,幾乎沒有容錯(cuò)率,需要很好的保持優(yōu)勢(shì)的英雄。
ES
:5號(hào)位。掛機(jī)保人或游走。溝壑的使用往往能發(fā)生很多神奇的事,這就意味著他不用太高的等級(jí)要求。前期游走保人都非常犀利,強(qiáng)大的控制能力使得自己跳到的突然出現(xiàn)就能造成對(duì)方團(tuán)滅。但是這個(gè)英雄對(duì)魔法極度依賴,使得沒有資源的他顯得更加的脆弱。如何度過憋跳刀的漫長(zhǎng)的真空期,如何在積極的GANK,死亡可能性很高的情況下,出跳刀一直是ES使用者的難題。
VS
:5號(hào)位。優(yōu)勢(shì)路保人或打野或游走。這是黃金輔助的代名詞。這是為數(shù)不多的在戰(zhàn)略以及實(shí)戰(zhàn)意義上都非常突出的英雄。適應(yīng)任何陣容,團(tuán)戰(zhàn)中能放完技能就不算虧,能多站一秒就能體現(xiàn)出多站一秒價(jià)值的英雄。能充分把每一塊錢都能轉(zhuǎn)化為戰(zhàn)斗力,集先手,控制,減甲,開視野。光環(huán)于一身的英雄,優(yōu)勢(shì)帶起GANK節(jié)奏,劣勢(shì)保人蹲人,除了完美,我還能說什么呢。
我希望大家也包括BP的時(shí)候多拿拿符合自己隊(duì)風(fēng)格的英雄。不要再看到剩下的IMBA就拿了而使自己的陣容的風(fēng)格不統(tǒng)一,資源很難分配。
喜歡
頂
無聊
圍觀
囧
難過專業(yè)的游戲下載、綜合門戶網(wǎng)站
Copyright 2009-2016 m.szqmgyl.com 版權(quán)所有
鄂ICP備17018784號(hào)-1
熱門評(píng)論
最新評(píng)論