[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]火影忍者ol官方將會(huì)在2016年3月17進(jìn)行版本更新維護(hù),屆時(shí)將會(huì)出現(xiàn)大量的新道具以及玩法模式,還有諸多禮包等著大家去領(lǐng)取。
火影忍者ol官方將會(huì)在2016年3月17進(jìn)行版本更新維護(hù),屆時(shí)將會(huì)出現(xiàn)大量的新道具以及玩法模式,還有諸多禮包等著大家去領(lǐng)取,維護(hù)時(shí)間大概持續(xù)3個(gè)小時(shí),玩家無(wú)法正常登陸游戲,下面給大家分享火影忍者ol3月17日更新維護(hù)到幾點(diǎn)時(shí)間以及更新內(nèi)容。

火影忍者ol2016年3月17日更新維護(hù)到幾點(diǎn):
本次更新從上午10:30更新到下午1:30結(jié)束。
更新內(nèi)容一覽:
1、新增以下忍者的技能突破。
*自來(lái)也[三忍大戰(zhàn)]、綱手[三忍大戰(zhàn)]、大蛇丸[三忍大戰(zhàn)]。
2、忍者平衡性調(diào)整。
*疾風(fēng)舞者的追打<風(fēng)之連刃>增加造成10連擊。
*疾風(fēng)舞者的被動(dòng)<女王氣勢(shì)>修改為"戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),為本隊(duì)所有女性忍者提升30%的忍術(shù)和攻擊,持續(xù)3回合。
*疾風(fēng)舞者的被動(dòng)<超級(jí)色誘·后宮術(shù)>增加降低目標(biāo)20%防御和抗性,持續(xù)2回合。
*疾風(fēng)舞者的被動(dòng)<查克拉協(xié)調(diào)>回復(fù)查克拉增加至20點(diǎn)。
*紅蓮之瞳的被動(dòng)<忍術(shù)激勵(lì)>忍術(shù)提升增加至25%。
*紅蓮之瞳的被動(dòng)<無(wú)雙>改為<無(wú)雙秘傳>主角在場(chǎng)時(shí)可為本隊(duì)所有的秘傳忍者施加無(wú)雙效果。
*黑夜之刃的被動(dòng)<心眼流>現(xiàn)在可以在0點(diǎn)查克拉時(shí)起效。
*黑夜之刃的被動(dòng)<戰(zhàn)場(chǎng)的歷練>改為“每回合結(jié)束時(shí),提升此忍者15%的忍術(shù)、攻擊和連擊率"。
*碧藍(lán)之牙的普攻<怪力>現(xiàn)在不會(huì)對(duì)自身造成致死傷害。
*碧藍(lán)之牙的被動(dòng)<咒印實(shí)驗(yàn)>改為“為本隊(duì)所有咒印忍者增加30%的忍術(shù)和攻擊,持續(xù)3回合”。
*馬基的追打<風(fēng)之連刃>增加造成10連擊。
*馬基的被動(dòng)<分析>生效單位增加至2體。
*大野木[三代土影]的追打<土遁·加重巖之術(shù)>增加定身效果。
*黑土的奧義<溶遁·石灰凝之術(shù)>增加4連擊。
*雛田[忍界大戰(zhàn)]的被動(dòng)<決死>回復(fù)血量降低至40%。每三回合可觸發(fā)一次。
*手鞠[忍界大戰(zhàn)]的奧義<風(fēng)遁·大鐮鼬>查克拉消耗增加至60點(diǎn),選定目標(biāo)可造成小浮空。
*櫻[忍界大戰(zhàn)]的追打<蛞蝓墜落>增加每回合至多觸發(fā)兩次。
*由木人[二尾人柱力]的被動(dòng)<尾獸查克拉·自愈>修改為<尾獸查克拉·歷戰(zhàn)>。
*鳴人[仙人模式]的被動(dòng)<仙術(shù)查克拉>增加回復(fù)一定血量。
*自來(lái)也[仙人模式]的被動(dòng)<仙術(shù)查克拉>增加回復(fù)一定血量。
3、組隊(duì)副本優(yōu)化
*組隊(duì)副本增加匹配系統(tǒng)。
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