[樂游網(wǎng)導讀]刀塔傳奇復仇一直是冷板凳的存在,現(xiàn)在覺醒之后,地位有了不少的改變,下面給大家展示一下覺醒后的復仇效果,以及陣容展示。

刀塔傳奇復仇一直是冷板凳的存在,現(xiàn)在覺醒之后,地位有了不少的改變,下面給大家展示一下覺醒后的復仇效果,以及陣容展示。

關(guān)于覺醒技能,極大削弱殺死他的單位大致是雙抗清零且無法回血,鼓舞隊友除了增加630的物攻法強還有加速效果,具體數(shù)值未知,感覺和巨魔/白虎加的差不多,持續(xù)一段時間,覺醒技能效果樣子如下

使用復仇的同學還有個比較大的困惑,就是其生存維持在怎么樣一個水準會比較好,好在她本身是一個輔助英雄,對屬性的要求不是很高
沒裝備節(jié)約項鏈行不行?行!
沒裝備節(jié)約毀滅之傷行不行?也行!
我只有四星還沒五星可以上場么?當然行!
學院屬性我沒鐵木了只學1級行不行?行行行都行!我的復仇沒裝項鏈其他滿裝五星單洗120力量2級學院技能共加1600血感覺良好僅供參考
雖說現(xiàn)在沒有守得住的隊伍,但是一個勝率還看得過去的陣容是需要時間來實踐、總結(jié)、改進的,我不太喜歡一個陣容用了兩天贏了幾把就拿出來“嘚瑟”或者憑空腦補紙上談兵,作為第一批就覺醒復仇,很多朋友催我來一發(fā)攻略,我總回答他們,知道了別急會有的。經(jīng)過了三周的使用,我覺得是時候把勝率最高的一組搭配拿出來分享討論下了,以下戰(zhàn)績基本位于360一區(qū)普通競技場10~30的段位

圍繞復仇展開的隊伍,基本離不開復仇、骷髏王、神靈這個鐵三角,可變的另外兩個坑選擇也是挺多的,可以有巨魔、火槍、骨弓、大魚、神靈、死靈、敵法、沉默等等,結(jié)合之前很多朋友的推薦,我也試過諸多配合,最后鎖定了骷髏王、神靈、復仇、大魚、軍團
大魚經(jīng)過了一個版本的BUFF,真是酷炫得沒話說,如果你當初玩過DOTA,絕對可以讓你重溫當初的高潮,正面硬剛PA你敢信?點燈重擊中排爆2W+你敢信?我的大魚單洗力量3級學院技能感覺夠用
其他英雄大家耳熟能詳不多做介紹,就說一下我的洗練學院吧,骷髏三洗3級學院、神靈單洗力量3級學院、軍團單洗敏捷
陣容核心思想:
依靠軍團神靈的雙恢復技能、骷髏王的吸血光環(huán)續(xù)航,大魚和復仇的破甲對于突破前排和提高傷害增加回血量相輔相成,復仇大招和覺醒技能視作一輪小爆發(fā)
陣容實戰(zhàn)細節(jié):


軍團大招瞬間爆發(fā)的特性,在大魚/復仇雙破甲加成下、或者復仇大招換位的目標有易傷的情況下、或者擊殺復仇被覺醒技能清零抗性的情況下,擊殺的概率都是大大增加滴

大魚的大招打團本通常都不施放,但是在競技場中,這么一個大范圍360°的全體暈眩,絕對可能成為翻盤的轉(zhuǎn)折點,比如暈住開大切后的PA將其擊殺,而且大魚的大招真的蠻酷炫的


給血最少的大魚套上雙回血前后的對比圖,雖有猴子分身送溫暖的嫌疑,不過大魚同時也在受到傷害,反正回血量前后對比就可以看出很可觀




最后上四場比較有代表性的防御陣容輸出圖,有點小改動的鏡像隊伍、魂匣隊伍、有猴子分身送溫暖的隊伍、帶全能的偏單點隊伍
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