[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]近日Atari公司的全平臺(tái)游戲《捉鬼敢死隊(duì)》已經(jīng)正式發(fā)售了,這款第三人稱的動(dòng)作射擊游戲在發(fā)售之前便受到了不少玩家的期待,畢竟兒時(shí)的回憶是美好的《捉鬼敢死隊(duì)》對(duì)于有回憶的人來(lái)說(shuō)不能錯(cuò)過(guò)。
近日Atari公司的全平臺(tái)游戲《捉鬼敢死隊(duì)》已經(jīng)正式發(fā)售了,這款第三人稱的動(dòng)作射擊游戲在發(fā)售之前便受到了不少玩家的期待,畢竟兒時(shí)的回憶是美好的《捉鬼敢死隊(duì)》對(duì)于有回憶的人來(lái)說(shuō)不能錯(cuò)過(guò)。
不過(guò)看起來(lái)本次Atari在多平面移植方面的工作做得不是太好,從游戲的兩個(gè)平臺(tái)的比擬圖上來(lái)看好像對(duì)游戲在PS3平臺(tái)上的體現(xiàn)并不是相當(dāng)?shù)刈屓藵M意,至少?gòu)募y理的質(zhì)量和辨別率以及光影效果來(lái)看都沒(méi)有XBOX360版出色。
這是什么原因?不過(guò)Atari并沒(méi)有給出明確的答復(fù),不過(guò)這確實(shí)對(duì)PS3玩家不太公平了。

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