[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]永恒之塔:生活技能賺錢經(jīng)驗(yàn)
生存技能100%有用!拍板那些除了FD照舊FD的HERO玩家
起首第一點(diǎn),可能大多人都認(rèn)為圖紙是打極品boss才會出極品圖紙。
這是一個(gè)非常大的誤點(diǎn)。
極品的圖紙boss每每不會吐,boss吐出來的只是質(zhì)料。
圖紙的真正來源是委托制作任務(wù)。
其后就是制作的裝備了。
這游戲里面裝備的排名如下:深淵裝-制作裝-boss裝-小怪裝-店裝。
因?yàn)檫@幾種武器所必要的制作質(zhì)料都很貴,尤其是中級武器提煉石,更高達(dá)天價(jià)。
現(xiàn)在永恒之塔,難道SD又想走老蒼天的老路?你開設(shè)用點(diǎn)卡抽獎活動100點(diǎn),300點(diǎn),500點(diǎn)的。
boss掉的裝備實(shí)在是。。。不是說他不好永恒之塔。并且有他叉這個(gè)日期去蹲boss讓后把東西dkp拍下來的那段日期。
都足夠讓你去刷個(gè)幾十萬深淵或者做件金裝了。
何必浪費(fèi)日期在這個(gè)掉率低的根本不像話的boss上呢?
第二點(diǎn),制作其實(shí)也能賺錢。
不過這個(gè)有一定的人品要求。
注!本文是本人發(fā)自某報(bào)刊上的原創(chuàng)文章,禁止全部轉(zhuǎn)載。如出現(xiàn)未經(jīng)本人同意轉(zhuǎn)載本文,會追究其執(zhí)法責(zé)任。
1、武器制作:
在《永恒之塔》里,武器對玩家來說是相當(dāng)重要的永恒之塔。就遠(yuǎn)程職業(yè)而言,防具差點(diǎn)可能無所謂。但是武器必須要跟著品級舉行更換,這樣才能體現(xiàn)出打怪的效率來。
在這里,看看武器制作是不是真的很來錢呢?
通過實(shí)際考察,我們來徹底分析下武器制作方面的利潤。
在前期玩家品級廣泛較低,裝備尤其是武器的更換頻率很快,如此一來在前期通過制作的初期武器來賺錢不太現(xiàn)實(shí)。
但是25級的時(shí)候有幾個(gè)武器就確確實(shí)實(shí)可以讓武器制作賺上一筆了。
25級的綠匕首,匠人之鈦質(zhì)金屬短劍(武器制作120P可制作)
25級的綠弓,匠人之猶科弓(手工制作140P可制作)
25級的綠劍,匠人之鈦質(zhì)金屬長劍(武器制作140P可制作)
注:以上三把武器的制作圖紙都可以通過委托制作任務(wù)獲得。
以上三把武器是武器制作前期賺錢最重要的途徑,筆者地點(diǎn)的華東電信南十字座以上三把武器的價(jià)格就周旋在20W左右,藍(lán)的更是可以賣到50W以上。利潤確實(shí)很高,前提是必須全部的質(zhì)料都要本身去搞來。
你沒看錯(cuò),深淵裝在現(xiàn)階段是游戲里面最強(qiáng)大的裝備。因?yàn)閳D紙做出來的武器本來就是綠的,綠色的圖紙?jiān)谥谱鞯臍v程中更有幾率會爆出藍(lán)色的武器永恒之塔。 嚴(yán)格來說其實(shí)這個(gè)并算不上是消耗品,但是因?yàn)檫@個(gè)也是非常賺錢的一個(gè)系列。
但是在30級之后隨著公共副本火之神殿的出現(xiàn),武器制作不再吃香。(注:火之神殿boss有幾率爆35級黃金武器。)在35-40這時(shí)期武器制作只要把熟練度沖上去就好了,不過這個(gè)生存技能到后面會因?yàn)闅W比斯裝備的性價(jià)比提高,利潤會逐漸減少,因此筆者不推薦每位深究這個(gè)生存技能。
2、裝備(防具)制作:
在《永恒之塔》里,獎勵防具的任務(wù)即使每隔幾級就會出現(xiàn)。但是跟同級裝備對比一下就能發(fā)現(xiàn)顯著的差距。卷軸分為暴擊卷軸,移動速度卷軸,飛行日期卷軸等。并且大眾廣泛都了解吃藥比迅速的更換防具來的效率,以是這個(gè)生存技能在賺錢方面來說的話意義并不大。但是他并不是不能賺錢,從賺錢這個(gè)方向出發(fā)的話。筆者推薦每位學(xué)習(xí)裁縫,制作皮甲。
在防具制作方面來說,皮甲制作確實(shí)比較吃香.皮甲的緊要用戶是殺星和弓星.這兩個(gè)職業(yè),尤其是殺星對防御的需求是很大的.在大家25級之落伍入深淵之后就要防備敵對種族的偷襲,這個(gè)時(shí)候?qū)Ψ谰叩男枨罅烤烷_始大起來了。
直到30級換取30級深淵套裝之前,可以賺上一筆。25級的防具照舊有一定的市場的。尤其是腰帶,本身準(zhǔn)備質(zhì)料單單做腰帶就可以賺上一筆。筆者通過制作腰帶賺取的金額已經(jīng)有80多萬了。
但是制作這種皮具的質(zhì)料需求量非常大,筆者實(shí)在是不推薦每位通過防具制作來賺錢。若是為了后期能有更好的裝備的話,防具制作確實(shí)是不錯(cuò)的選擇。但是在賺錢方面來說,因?yàn)樗璧某杀緝r(jià)太甚奮發(fā)。筆者不推薦每位利用防具制作來賺錢。
[ 堅(jiān)持抵制變相賣道具,《永恒之塔》不能走《蒼天》的老路 ]
3、首飾制作:
因?yàn)楹竺嬗修饟跏窃鲩L暴擊和DP值的,摒擋到后面的價(jià)值是很高的。起首在任務(wù)獎勵方面,無論任務(wù)所獎勵的首飾屬性多么的華麗。
他照舊只有一個(gè),而另外一個(gè)照舊必須靠玩家打怪或者從交易市場所購買的。即使是深淵的首飾也不能與制作出來的飾品相提并論。(注:深淵首飾的特點(diǎn)是增長對PC的傷害,但是除此屬性以外的其他屬性是真的是讓人不敢阿諛。)
但是若果首飾制作的人太多的話,照舊觀望吧。一般人都以為煉金術(shù)金幣的最大來源是藥水,其實(shí)這是一個(gè)誤區(qū)。
4、消耗品:
藥水:
制作藥水,只要有頭腦的人都會想到。在《永恒之塔》中,商店里所出售的藥水性價(jià)比一定不高。而深淵點(diǎn)更換的藥水即使喝起來相當(dāng)舒服,但是無奈CD和價(jià)格都非常貴,以是就形成了藥水市場的龐大。但是由于這個(gè)專業(yè)學(xué)習(xí)的人很多,以是僅僅是藥水的話要賺錢可能會很困難。但是也可以自我供給,畢竟這個(gè)東西做出來成本確實(shí)便宜。不想給人黑的同學(xué)可以本身做藥水永恒之塔。
卷軸:
這個(gè)是煉金最賺錢的門路。畢竟螃蟹吃的人太多了天然就沒甜頭了。真正最賺錢的是卷軸。
卷軸賺錢的最大緣故原由是因?yàn)樗麤]有CD,持續(xù)日期是5分鐘,CD是15秒,并且屬性基本上是無論練級照舊殺人都必備。即使如此,但是適當(dāng)過渡的話任務(wù)獎勵的防具已經(jīng)是充分足夠了。前述三個(gè)卷軸是利潤最大的,尤其是暴擊卷軸。更時(shí)練級的時(shí)候全部近戰(zhàn)職業(yè)必備永恒之塔。并且做卷軸所必要的成本不大,但是價(jià)格卻相當(dāng)奮發(fā)。實(shí)在是一筆豐厚的利潤。
魔石:
若是質(zhì)料全部由本身搞來的話,武器制作無疑能讓每位玩家富上一段日期。為什么賺錢?或許每位煉金術(shù)師可能并沒有嘗試過合成魔石,其實(shí)合成魔石也是一種暴富的辦法永恒之塔。
兩個(gè)致命物理一擊+10的魔石100%幾率合成致命物理一擊+12的魔石,更有幾率可以爆出致命物理一擊+15的石頭來,由此可見利潤確實(shí)是相當(dāng)?shù)拇蟆?赡艽蠹铱吹街泻蛣┑臅r(shí)候會因?yàn)閮r(jià)格而撤退,但是合成魔石是煉金術(shù)的一大亮點(diǎn),確實(shí)值得嘗試。
魔石的出售情勢要看服務(wù)器的狀況,在練級的時(shí)候最賺錢的是致命物理一擊的魔石。隨后是魔法增幅的魔石,然后是生命力的魔石,然后是攻擊力。其他的魔石都是沒用的,不必要去浪費(fèi)資金舉行合成。
就以上四種魔石就已經(jīng)可以讓你日進(jìn)千金了,筆者做一個(gè)物理致命一擊+12的石頭必要8000的成本資金,出售價(jià)格是一個(gè)30000。此中利潤可想而知。
摒擋:
摒擋系其實(shí)現(xiàn)在并不太吃香,因?yàn)楝F(xiàn)階段并沒有性價(jià)比高的摒擋可以舉行制作。僅有的幾個(gè)摒擋已經(jīng)可以滿足群眾的需求了,以是很多人的摒擋技能并沒有去深入研究永恒之塔。
其實(shí)摒擋系是在游戲舉行到中后期才開始有資金收入的技能。 其實(shí),筆者個(gè)人是非常看好首飾制作的。筆者推薦每位在磨練摒擋的人連續(xù)堅(jiān)持下去,大致40-45的時(shí)候就是你們的出頭日了。
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