網(wǎng)絡(luò)游戲代理

標(biāo)簽: 網(wǎng)絡(luò)游戲授權(quán)代理合同 官網(wǎng):暫無
《網(wǎng)絡(luò)游戲授權(quán)代理合同》許多游戲廠家掌握了發(fā)行和宣傳的渠道就會通過代理各種各樣的游戲來獲得更多的收益,想要代理一款網(wǎng)絡(luò)游戲需要進(jìn)行一系列的流程,最終找到合適的作品,然后進(jìn)行合作,最終成功代理。

第一條 開發(fā)與可交付使用
1.1游戲的開發(fā)與支持研發(fā)公司應(yīng)向運營公司提供游戲的開發(fā)與設(shè)計、最終用戶程、服務(wù)器端程序以及相關(guān)文件。同時,研發(fā)公司還應(yīng)保證按照本協(xié)議規(guī)定的交付時間表進(jìn)行同步的相關(guān)支持。
1.2未能按時交貨 如果研發(fā)公司不能依照交付時間表完成,運營公司有權(quán)暫時不支付本協(xié)議規(guī)定的任何費用,直到交貨的問題得以解決。時間將不會成為本協(xié)議的根本問題。
1.3可交付使用 研發(fā)公司應(yīng)當(dāng)依照交付時間表同步提供最終用戶端程序、服務(wù)器端程序以及相關(guān)文件,包括所有結(jié)果代碼、文檔、列表、庫、數(shù)據(jù)文件以及需用于游戲服務(wù)的所有相關(guān)程序軟件。(”可交付使用”)
1.4本地化 研發(fā)公司應(yīng)當(dāng)負(fù)擔(dān)游戲中文簡體版本地化的費用以及游戲內(nèi)所有的詳盡文字內(nèi)容,運營公司應(yīng)有機(jī)會評估本地化的結(jié)果,并且提供確認(rèn)。
第二條 指定及授權(quán)
2.1唯一指定 研發(fā)公司在本協(xié)議中提供給運營公司以下獨家的唯一的權(quán)利:
(a)再生產(chǎn)、演示及展示本產(chǎn)品;
(b)對中國大陸的用戶直接進(jìn)行或通過經(jīng)銷商和分銷商進(jìn)行本產(chǎn)品的銷售、市場行銷、分銷等活動;
(c)允許中國大陸的最終用戶可以以結(jié)果代碼的形式使用此產(chǎn)品;
(d)提供維護(hù)與支持服務(wù),包括但不僅限于:技術(shù)支持、軟件支持、客戶服務(wù)及在線客戶服務(wù),所有GM將對研發(fā)公司的專門GM負(fù)責(zé)人匯報。所有運營公司的GM必須依照研發(fā)公司提出的客戶服務(wù)規(guī)范對中國大陸的最終用戶進(jìn)行服務(wù);
(e)安裝、拷貝、儲存、編輯及修改服務(wù)器端程序以便提供必要的游戲服務(wù)。
2.2互聯(lián)網(wǎng)權(quán)利 協(xié)議各方同意,盡管本協(xié)議限定的區(qū)域為中國大陸,運營公司仍然可以通過互聯(lián)網(wǎng)進(jìn)行本產(chǎn)品的市場行銷及銷售活動,但運營公司應(yīng)該確定通過互聯(lián)網(wǎng)訪問的用戶來自中國大陸。如果通過互聯(lián)網(wǎng)對中國大陸以外地區(qū)進(jìn)行的銷售達(dá)到或超過了全部產(chǎn)品銷售和收費的10%,將視為運營公司違反了本協(xié)議。
2.3URLs. 研發(fā)公司同意所有用于訪問限定區(qū)域內(nèi)的游戲服務(wù)的URL以及其他相關(guān)權(quán)利都為運營公司獨家擁有。
2.4進(jìn)一步的保證 研發(fā)公司應(yīng)當(dāng)確保運營公司能夠在不侵犯知識產(chǎn)權(quán)以及不必負(fù)擔(dān)額外費用的情況下享受本協(xié)議規(guī)定的各項合法權(quán)利。研發(fā)公司應(yīng)當(dāng)獨自負(fù)擔(dān)第1子條款中為取得各項權(quán)利所須支付的額外費用。運營公司為進(jìn)行本產(chǎn)品的銷售、市場行銷和分銷所須獲得的其他所有權(quán)利和授權(quán)費用以及在開發(fā)完善本協(xié)議規(guī)定的游戲服務(wù)過程中可能發(fā)生的獲取授權(quán)費用也應(yīng)由研發(fā)公司獨自負(fù)擔(dān)。
2.5付款義務(wù) 運營公司對研發(fā)公司唯一的付款義務(wù)應(yīng)與本協(xié)議中規(guī)定的所獲得權(quán)利相對應(yīng)。運營公司不需要對其他任何一方支付任何費用以獲得本協(xié)議中規(guī)定其應(yīng)獲得的權(quán)利。
第三條 更新資料
3.1在本協(xié)議的有效期內(nèi),所有關(guān)于游戲的升級資料、補(bǔ)訂版本升級、服務(wù)器端程序的升級以及最終用戶端程序的升級都將被認(rèn)為是本產(chǎn)品及服務(wù)器端程序的補(bǔ)充。運營公司將對以上所有更新資料享有獨家使用權(quán)而無須支付任何附加費用。
3.2不定期更新 研發(fā)公司保證將建議運營公司在技術(shù)、市暢法規(guī)等其他影響開發(fā)的因素下對最終用戶端程序、服務(wù)器端程序、文件及游戲服務(wù)進(jìn)行不定期的更新升級(”不定期升級”)。研發(fā)公司應(yīng)當(dāng)對運營公司提供同步的不定期更新。
第四條 變更需求
4.1變更需求 運營公司可能會不定期地要求研發(fā)公司對游戲的最終用戶端程序、服務(wù)器端程序、文件等任何部分進(jìn)行必要的更改、修正或刪節(jié)(”變更需求”)研發(fā)公司應(yīng)當(dāng)在要求合理的情況下進(jìn)行必要的變更工作。研發(fā)公司應(yīng)當(dāng)對運營公司提交變更的細(xì)節(jié)內(nèi)容和所需時間的計劃。一旦計劃被運營公司核準(zhǔn),研發(fā)公司即應(yīng)當(dāng)開始進(jìn)行變更需求的實施工作。
第五條 知識產(chǎn)權(quán)
5.1版權(quán)通告 運營公司保證每套本產(chǎn)品的拷貝都將會依照本協(xié)議的規(guī)定進(jìn)行分銷和銷售,以下為版權(quán)通告字樣:
5.2產(chǎn)品名稱
本產(chǎn)品將在中國大陸以 這一英文名稱標(biāo)識。在中國大陸游戲的中文名稱將在以后由運營公司提出并由研發(fā)公司核準(zhǔn)。
5.3研發(fā)公司無形資產(chǎn)的使用 “研發(fā)公司”這個商標(biāo)是研發(fā)公司的獨享資產(chǎn)(”研發(fā)公司無形資產(chǎn)”)。在本協(xié)議有效期內(nèi),研發(fā)公司應(yīng)當(dāng)提供運營公司及/或運營公司的合作伙伴以在中國大陸范圍內(nèi)免費使用 研發(fā)公司的無形資產(chǎn)進(jìn)行此產(chǎn)品和游戲服務(wù)的廣告發(fā)布、市場行銷、演示示范以及分銷等活動的權(quán)利。所有將用到研發(fā)公司無形資產(chǎn)的市場活動都將事先獲得研發(fā)公司的核準(zhǔn)。發(fā)行人應(yīng)當(dāng)給研發(fā)公司提供合理的機(jī)會檢查和監(jiān)控發(fā)行人在協(xié)議有效期內(nèi)依照本協(xié)議條款使用研發(fā)公司無形資產(chǎn)的行動。發(fā)行人不得在本協(xié)議規(guī)定的范圍以外使用任何研發(fā)公司的無形資產(chǎn)。發(fā)行人不得采用或者注冊任何與研發(fā)公司無形資產(chǎn)相近、容易混淆的產(chǎn)品名稱或符號標(biāo)記。當(dāng)本協(xié)議終止之時,發(fā)行人應(yīng)當(dāng)停止以任何方式使用研發(fā)公司無形資產(chǎn)。
5.4第三方侵權(quán)通告 任何一方都有義務(wù)通報其他方由第三方進(jìn)行的針對本產(chǎn)品或服務(wù)器端程序的任何侵權(quán)行為。
5.5第三方侵權(quán)對策行動
(a)由運營公司通報的關(guān)于對本產(chǎn)品或服務(wù)器端程序的第三方侵權(quán)、非法使用或濫用行為,或者由研發(fā)公司了解到的類似情況,研發(fā)公司有權(quán),但并非義務(wù),采取旨在保護(hù)本產(chǎn)品或服務(wù)器端程序免受非法侵害的對策行動。
(b)如果研發(fā)公司不采取任何對第三方侵權(quán)的對策行動,運營公司有權(quán),但并非義務(wù),采取旨在保護(hù)本產(chǎn)品或服務(wù)器端程序免受非法侵害的對策行動。同時運營公司有權(quán)對該行動進(jìn)行評論,但運營公司將保留對行動的完全控制權(quán)。
按照所受侵害的損失程度公平地進(jìn)行分配。
現(xiàn)在國內(nèi)游戲代理商和韓國廠商合作模式大致有如下幾種:
權(quán)利金模式:在這種模式下,國內(nèi)游戲代理商制作任何用于商業(yè)銷售用途的游戲相關(guān)的點卡、客戶端、周邊產(chǎn)品,都要在每隔一段固定的周期后,按該周期內(nèi)制作的產(chǎn)品市場零售價的一定比例付費用給韓國廠商作為版權(quán)金,無論該批產(chǎn)品是否已經(jīng)售出。
利益分成模式:該種模式是游戲廠商和國內(nèi)代理商事前商定好利益結(jié)算方式,簽定相關(guān)協(xié)議,在每隔一段固定的周期后將該段周期內(nèi)的利潤的一部分按協(xié)議支付給游戲廠商,不過多數(shù)的韓國廠商并不愿意按此種模式合作。利益分成模式還有另一種形式,由國內(nèi)代理商對自身運營情況作出預(yù)估,和游戲廠商協(xié)商一個固定的利益比例,按期將商定的費用作為利益分成支付給游戲廠商。
區(qū)域版權(quán)買斷:區(qū)域版權(quán)買斷是指國內(nèi)代理商和游戲廠商事前商定好一定的版權(quán)費用,一次性支付給游戲廠商,之后的所有利益都?xì)w國內(nèi)代理商所有。之后國內(nèi)代理商可以在協(xié)議中指明的區(qū)域內(nèi)任意生產(chǎn)任何游戲相關(guān)產(chǎn)品,不必再付版權(quán)費用給游戲廠商,并可以自行對程序進(jìn)行后續(xù)開發(fā),但只能在協(xié)議中指明的區(qū)域內(nèi)運行。
合作經(jīng)營模式:該模式是目前比較新出現(xiàn)的一種形式,是由游戲廠商將游戲版權(quán)或是游戲版權(quán)和部分資金以投資形式和中方代理商合資經(jīng)營。
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