《拋游戲》(Projectile)是一款畫面清新簡約的治愈系點擊闖關(guān)手游,游戲的玩法非常的簡單,會有著眾多的圓環(huán)出現(xiàn)在手機(jī)上,有著一個小點在圓環(huán)上旋轉(zhuǎn),玩家需要在合適的時機(jī)點擊屏幕讓點沿著圓環(huán)的切線飛出去落入到另一個圓環(huán)上,以此往復(fù),如果沒有落入圓環(huán)挑戰(zhàn)失敗。
拋體運(yùn)動,概念:對物體以一定的初速度向空中拋出,僅在重力作用下物體所做的運(yùn)動叫做拋體運(yùn)動(projectile motion),它的初速度Vo不為0。拋體運(yùn)動又分為豎直上拋運(yùn)動、豎直下拋運(yùn)動、平拋運(yùn)動。

1.物理上提出的“拋體運(yùn)動”是一種理想化的模型,即把物體看成質(zhì)點,拋出后只考慮重力作用,忽略空氣阻力。
2.物體在做拋體運(yùn)動時,只受到重力作用。
3.拋體運(yùn)動加速度恒為重力加速度g,加速度恒定,則在相等的時間內(nèi)速度變化的量相等,即△v=g△t。并且速度變化的方向始終是豎直向下的,拋體運(yùn)動一定是勻變速運(yùn)動,如果初速度的方向和重力方向在同一條直線上,物體將做勻變速直線運(yùn)動,加速度大小為g;如果速度的方向和重力的方向不在同一條直線上,物體將做勻變速曲線運(yùn)動,物體加速度的大小也為g,因為只受重力,加速度大小恒定為g,且方向豎直向下。
一個玩法:把小球從這個圈拋到下一個圈,再下一個圈,沒有成功拋到圈上即游戲失敗。
一個操作:恰當(dāng)?shù)臅r機(jī)點擊一下屏幕。
一個背景:漸變色的背景在讓人視覺上很舒適。
一個音樂:輕音樂BGM很符合游戲的意境。
一個音效:“咚~”的音效不但不突兀,反而還悅耳。
趣味的點擊游戲,游戲的規(guī)則比較簡單,點擊屏幕拋出小球讓小球在一個個圓環(huán)上旋轉(zhuǎn),有著多樣的背景和漸變的色彩,輕柔的音樂,給你好的體驗,喜歡的朋友可以下載試試。
v2.1
- 音效也可以開關(guān)了
- Bug修復(fù)
v2.0
- 可以在最佳紀(jì)錄上署名了!
- 音樂可在暫停界面開關(guān)
- 修復(fù)廣告無法播放Bug
- UI微調(diào)
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