《末日扳機(jī)安卓版》是一款畫(huà)面精致的中世紀(jì)策略戰(zhàn)爭(zhēng)游戲,游戲中玩家將化身成一位領(lǐng)主,擁有著自己的城堡,可以在城堡中種植糧食,建造木材廠、兵工廠等,一點(diǎn)點(diǎn)的增強(qiáng)自己的軍隊(duì)實(shí)力,當(dāng)實(shí)力足夠的時(shí)候可以派出軍隊(duì)去進(jìn)攻其他的城鎮(zhèn)。
《末日扳機(jī)》是一款全球同服的SLG即時(shí)策略游戲,加入游戲你將扮演一名領(lǐng)主,帶領(lǐng)中世紀(jì)歷史上赫赫有名的英雄,在精美的3D世界中,建造宏偉的城市、組建強(qiáng)大的軍隊(duì)、征服敵人的城堡,成為整塊大陸上唯一的王者! 內(nèi)政、建設(shè)、招募、排兵布陣,最真實(shí)的策略戰(zhàn)爭(zhēng)游戲《末日扳機(jī)》為您開(kāi)啟全民國(guó)戰(zhàn)時(shí)代!還原中世紀(jì)歷史名城,百位史詩(shī)將領(lǐng)等待召喚;特色兵種環(huán)環(huán)相克,運(yùn)用策略與智慧才能取得勝利;PVP玩法高潮迭起,24小時(shí)國(guó)戰(zhàn)不停歇!

1、開(kāi)放全球同服,多人同時(shí)在線(xiàn) 游戲支持全球同服,可以和本國(guó)的小伙伴一起強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手來(lái)對(duì)抗他國(guó),畫(huà)面使用3D畫(huà)面,帶給你最真實(shí)、最熱血的中世紀(jì)篇章,在這里,你需要招募強(qiáng)大的將領(lǐng),率領(lǐng)自己的軍隊(duì)碾壓敵人!
2、開(kāi)疆拓土,自由發(fā)展 在這里,首要的目標(biāo)就是掠奪資源,開(kāi)疆拓土,建造農(nóng)田、伐木場(chǎng)、鐵礦等設(shè)施來(lái)獲取資源,提高自己的實(shí)力,擴(kuò)張自己的領(lǐng)土,團(tuán)結(jié)自己的軍隊(duì)。
3、史詩(shī)戰(zhàn)役,豐富獎(jiǎng)勵(lì) 在游戲中參與跨服戰(zhàn)斗,協(xié)同最可靠的盟友互相援助,一起擊敗其他服務(wù)器最強(qiáng)的國(guó)王和領(lǐng)主,奪取屬于自己的榮耀!
步兵:百兵之首,陸戰(zhàn)之王。這不是指步兵的輸出有多么強(qiáng)大。而是說(shuō)任何戰(zhàn)斗都離不開(kāi)步兵做肉盾。但是步兵分為槍系和劍系兩種。他們的差別是很大的。劍系兵帶盾,槍系只有輸出。所以肉盾只能用劍系。槍兵是肉盾的錦上添花,如果說(shuō)劍系是重劍無(wú)鋒,那么槍兵就是重劍的鋒。所以步兵輸出怎么樣,要靠你配合劍系的槍兵多少來(lái)決定,2萬(wàn)劍系兵上戰(zhàn)場(chǎng),與1.5w劍系+5Q的殺人數(shù)會(huì)是個(gè)讓你驚訝的數(shù)據(jù)差。自古步兵作戰(zhàn),戰(zhàn)陣中的盾縫夾槍就是這個(gè)道理。有人說(shuō)槍兵克制騎兵,這個(gè)不假,但是有前提,就是有足夠劍系兵做肉盾。沒(méi)有肉盾,于是你拉槍兵代替劍系,結(jié)果就是槍兵損失慘重做了炮灰。還有人說(shuō)槍兵是廢物,也是錯(cuò)的,因?yàn)樗麤](méi)有劍系。所以,總結(jié)步兵地位,劍系必須造,劍系死光了才會(huì)死中排的弓手。當(dāng)然這里有一種特殊情況,隨后有詳述。
弓兵:弓手在列王中是不可動(dòng)搖的輸出之王,無(wú)論攻城打野還是城堡防御戰(zhàn),綜合輸出值是最穩(wěn)定的。而靶場(chǎng)的兩種兵,弓系和弩系輸出都差不多,但是射程,射速和傷害值差異而已。所以決定了他們首要攻擊目標(biāo)也不同,弓系可射中排,弩系射前排,整體來(lái)說(shuō)無(wú)論弓系弩系都是守城必備。
車(chē)兵:重型坦克與輕裝榴彈炮。也就是攻城車(chē)與投石車(chē)。他們兩個(gè)看名字就可以明白他們的定位意義了。攻城車(chē)因?yàn)樗俣嚷瑲Σ蛔愣恢北蝗巳硕ㄎ怀蓮U物。其實(shí)他就是配合步兵而存在。攻城時(shí),沖車(chē)拍在第一位,其后才是步兵騎兵,弓兵,投石。攻城車(chē)無(wú)視陷阱,而且直接沖擊對(duì)方第一排兵種。投石,射程遠(yuǎn),攻擊強(qiáng),但是他之所以在輸出上排在弓兵之后,是因?yàn)樗睦脙r(jià)值,不如弓手。弓手可以出現(xiàn)在任何戰(zhàn)場(chǎng)。而投石,打野怪,城堡防御,采集負(fù)重,僅此而已。他的弊端下文說(shuō)。
騎兵:分為近戰(zhàn)騎兵和騎射。我們暫且把近戰(zhàn)騎兵簡(jiǎn)稱(chēng)為戰(zhàn)騎,他們的攻擊對(duì)象與自身攻擊距離配比。戰(zhàn)騎是近戰(zhàn),所以他主要攻擊是對(duì)方步兵和弓手,首攻步兵,其次弓兵。騎射,相反,騎射攻擊時(shí)直接攻擊對(duì)方射程最遠(yuǎn)的,你也可以理解為是切后。也就是說(shuō)無(wú)論對(duì)方是什么陣容,只要你有弓騎存在,弓騎首先打的就是最后排的投石,然后是弓手,最后才是步兵。
經(jīng)典的策略游戲,玩家將從一個(gè)小城鎮(zhèn)開(kāi)始不斷的建造和加固自己的城市,建造各種基地,收獲糧食,打造武器,訓(xùn)練士兵,逐步的擴(kuò)大自己的實(shí)力,與周邊的城市對(duì)戰(zhàn),玩法豐富。
策略戰(zhàn)爭(zhēng)手游(共1491個(gè))
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