像素風(fēng)冒險(xiǎn)游戲

標(biāo)簽: 英雄基地物語 像素 官網(wǎng):http://m.szqmgyl.com/
《開羅英雄基地物語中文版》是一款像素風(fēng)冒險(xiǎn)游戲,游戲中你要建造一個(gè)屬于你的英雄城鎮(zhèn),將這里做壞事的人都給消滅,還城鎮(zhèn)一個(gè)安寧與正義,你要打造你的英雄團(tuán)隊(duì),跟他們一起維護(hù)城鎮(zhèn)的穩(wěn)定,非常的有趣,快來下載吧!
英雄基地是一款城市戰(zhàn)略模擬游戲。重建秘密基地,以建造英雄們的住所,并奪回和平的街道作為游戲的目的。
游戲中道路和商店自由建筑,與其他用戶的英雄協(xié)力合作進(jìn)行戰(zhàn)斗,懲罰惡的組織。
1、游戲中道路和商店自由建筑,與其他用戶的英雄協(xié)力合作進(jìn)行戰(zhàn)斗,懲罰惡的組織;
2、你們的英雄秘密基地被破壞,你需要重建并招募更多伙伴加入;
3、除了新建基地以外,玩家還可以和英雄們一起來戰(zhàn)斗額!
1、采用像素風(fēng)格打造的模擬經(jīng)營游戲
2、建造英雄們的住所完成各種冒險(xiǎn)任務(wù)的挑戰(zhàn)
3、操作簡單易上手,玩法十分有趣

英雄的獲取
一開始和第二個(gè)英雄隨便抽,一開始的敵人都很弱,就算是F級(jí)英雄也能輕松對(duì)付,之后用金幣抽英雄要注意了
右上角是普通抽簽,任何英雄都能抽到,這意味著抽到想要的英雄概率極其低,不推薦抽;
左下角的抽簽每天都會(huì)換
周一是黃色英雄
周二是藍(lán)色英雄
周三是紅色英雄
周四是綠色英雄
周五是黑色英雄
周六打死別抽(雖然抽一次只有350金幣,但都是C級(jí)以上敵人,要記住就算是S級(jí)的敵人,其屬性依然不及F級(jí)的英雄)
周日強(qiáng)力推薦,專抽C級(jí)以上的英雄,變相提高S級(jí)英雄的獲得率,所以最好是把金幣累積起來到周日一口氣全抽掉
順便一提,重復(fù)抽到相同的英雄會(huì)提高該英雄的星數(shù),每加一星就會(huì)解鎖該英雄的一些改造,星數(shù)為10時(shí),這個(gè)英雄就再也抽不到了
金幣抽的英雄好難抽到S級(jí)的,看別人有S級(jí)的我也想有該怎么辦?
游戲每8個(gè)小時(shí)有一次轉(zhuǎn)盤抽獎(jiǎng),沒抽到獎(jiǎng)品時(shí)會(huì)給你一個(gè)開羅君,集齊10個(gè)開羅君就能召喚開羅神龍...哦,不是,是獲得一次額外的轉(zhuǎn)盤抽獎(jiǎng),這個(gè)轉(zhuǎn)盤里包含了所有的特殊S級(jí)英雄(金幣抽不到的),各種顏色都有,包括巨大機(jī)器人,50%概率能抽到獎(jiǎng),再抽不到那就...再收集10個(gè)開羅君再抽吧
順便一提,重復(fù)抽到相同的英雄會(huì)提高該英雄的星數(shù),每加一星就會(huì)解鎖該英雄的一些改造,星數(shù)為10時(shí),這個(gè)英雄就再也抽不到了
金幣抽的英雄好難抽到S級(jí)的,看別人有S級(jí)的我也想有該怎么辦?
游戲每8個(gè)小時(shí)有一次轉(zhuǎn)盤抽獎(jiǎng),沒抽到獎(jiǎng)品時(shí)會(huì)給你一個(gè)開羅君,集齊10個(gè)開羅君就能召喚開羅神龍...哦,不是,是獲得一次額外的轉(zhuǎn)盤抽獎(jiǎng),這個(gè)轉(zhuǎn)盤里包含了所有的特殊S級(jí)英雄(金幣抽不到的),各種顏色都有,包括巨大機(jī)器人,50%概率能抽到獎(jiǎng),再抽不到那就...再收集10個(gè)開羅君再抽吧_(
當(dāng)你有不少英雄可以組建自己的5人小隊(duì)時(shí),就該注意主力英雄的選擇和搭配了。
首先是英雄的級(jí)別
這個(gè)不用說,分F、E、D、C、B、A、S級(jí),初期的話當(dāng)然是越高越好,不過到后期做出逆天級(jí)裝備后級(jí)別基本可以無視了,一個(gè)F級(jí)1星英雄在逆天裝備的扶持下和S級(jí)1星英雄穿逆天裝備其實(shí)差距已經(jīng)不是很明顯了
然后是英雄的顏色
游戲中不同顏色之間有一個(gè)克制的關(guān)系,具體為:黃色克藍(lán)色和黑色,藍(lán)色克紅色和黑色,紅色克綠色和黑色,綠色克黃色和黑色,黑色克黃色、藍(lán)色、紅色和綠色,(一開始同行的npc變身是粉色,貌似克所有顏色,不過沒什么卵用,沒幾話關(guān)離隊(duì)了,你以后也得不到粉色英雄)同色之間的傷害大幅減少。本人不推薦黃色和藍(lán)色為主力,原因是后面有一個(gè)boss有變態(tài)級(jí)的攻防,其屬性是黃色,如果你是黃色主力,那么你打他的傷害會(huì)低得可憐,拖很久都不一定能過關(guān);藍(lán)色的話由于被克,基本一拳就殘,血不夠多的話可能會(huì)直接團(tuán)滅...
順便說下本人主力是紅色,很慶幸當(dāng)初摸索的時(shí)候沒選黃色做主力
接著是英雄的3項(xiàng)指標(biāo):力量、變身和技能
力量:
力量高低決定了英雄的攻擊速度以及同色連擊的難易度,5點(diǎn)力量的英雄一整條行動(dòng)條能攻擊4次,4點(diǎn)力量能攻擊2.9次(照理應(yīng)該是3次,感覺是開羅沒設(shè)計(jì)好),3點(diǎn)力量能攻擊2次,2點(diǎn)力量能攻擊1.5次,1點(diǎn)力量只能攻擊1次,選擇英雄時(shí)這項(xiàng)很關(guān)鍵,舉個(gè)例子同樣是A級(jí)的猩猩和舞者,猩猩攻擊力很高但力量只有1,舞者攻擊力不如猩猩但力量3,猩猩滿格行動(dòng)條只能打一次,而舞者卻能打兩次(外加連擊的20%傷害獎(jiǎng)勵(lì)),舞者不光dps高于猩猩,而且比起猩猩更方便做連擊,所以會(huì)選舞者而不是猩猩
變身:
變身值沒什么好多說的,變身值越高,變身?xiàng)l累積速度越快,變身?xiàng)l滿了(變黃色)滑動(dòng)人物格子就能變身
技能:
技能值也沒什么好多說的,同樣是技能值越高,技能條累積速度越快,技能條滿了(變黃色)滑動(dòng)人物格子就能發(fā)動(dòng)技能
這3項(xiàng)指標(biāo)中攻擊型的優(yōu)先考慮力量,其次是技能,最后是變身(主要是有變身腰帶的存在);輔助型的優(yōu)先考慮技能,力量次之,最后也是變身
英雄的攻擊方式
間接攻擊:
最好的攻擊方式,攻擊時(shí)站原地直接100%命中任何類型的敵人,不會(huì)發(fā)生攻擊被取消的情況
空中攻擊:
對(duì)空100%命中,對(duì)地有較小概率失誤,移動(dòng)后攻擊,移動(dòng)時(shí)被敵人暴擊或中技能則攻擊取消
直接攻擊:
對(duì)地100%命中,對(duì)空的失誤概率略大于空對(duì)地,移動(dòng)后攻擊,移動(dòng)時(shí)被敵人暴擊或中技能則攻擊取消
英雄技能
前期比較有用的技能是群體傷害以及回血技能,英雄人氣越高技能效果越好,技能帶+號(hào)比不帶+號(hào)要強(qiáng),帶++的更強(qiáng)
全程都有用的技能有暈眩(群體暈眩),減速、全體攻擊和偷竊:
暈眩不用說了,顧名思義把人暈了隨你怎么搞,注意有概率失誤;
減速是減敵人的攻擊和釋放技能的頻率,穩(wěn)定硬肛boss的神技,不會(huì)失誤,打boss好幾下boss只能還一下手;
全體攻擊也是顧名思義,出手一次打?qū)γ嫒珕T,注意此時(shí)地對(duì)空和空對(duì)地依然會(huì)有失誤率;
偷竊要看你對(duì)誰用了,能偷出來的有用的東西,LZ只知道死神能偷出飛行機(jī)(+1力量的載具),這個(gè)黑色的什么車能偷出自動(dòng)回血的2輪車,開羅島上每個(gè)敵人都能偷出加屬性的道具
除此之外還有降攻、降防、挑釁和投毒技能,敵人似乎用得很歡,也沒見有多少卵用,LZ沒用過不做評(píng)價(jià),誰有心得的可以說下,那個(gè)挑釁還是別用了,用了你的英雄就會(huì)被所有敵人集火,你英雄不厲害的話就等著掛彩或不停地補(bǔ)血吧
順帶一提,敵方的火龍有個(gè)技能,貌似還只有它一個(gè)才有,群體傷害并附加減速效果,不過要3星解鎖,LZ的火龍至今只有1星…
以上考慮的幾點(diǎn)優(yōu)先級(jí)從上到下遞減,所以理想的英雄當(dāng)然是S級(jí)的忍者
(5點(diǎn)力量+間接攻擊+高傷害群體技能+偷竊技能+高級(jí)減速(3星解鎖)),其次是開羅總帥
(5點(diǎn)力量、變身和技能+直接攻擊+高傷害帶暈眩的群體技能,可惜由于無屬性無法連擊疊加傷害,前中期可用,不推薦后期使用),然后是A級(jí)雞冠頭
(3點(diǎn)力量+間接攻擊+群體攻擊,后期靠裝備提供+2力量達(dá)到5的力量)…
當(dāng)然不可能保證每個(gè)人都是歐洲人能抽到忍者,屌絲也有屌絲神器,那就是C級(jí)的馬尾
(4點(diǎn)力量+直接攻擊,前期能獲得+1力量的自動(dòng)車
達(dá)到5的力量),周日抽的英雄最低就是C級(jí),所以抽不到高級(jí)別的英雄也有較高概率抽到馬尾,馬尾裝備好點(diǎn)還是挺好用的,LZ首次通關(guān)隊(duì)伍里就有馬尾哦。
游戲還未上線,小編會(huì)第一時(shí)間放上資源
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